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果然act要素才是硬实力护城河,美术数值这些太好抄了

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原帖由 solbadguy 于 2024-1-24 15:16 发表
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能不能别尬吹了……现有的3代魔女的动作设计,够米哈游抄十个游戏了。没有卡普空和白金,米哈游有个屌毛动作设计。
2024年还在专门给米哈游鉴抄是不是很过时了

说起模仿借鉴这事,要较真了谁屁股都不太干净。最可笑还有用“日厂间借鉴是有协议的” 这样的方式来洗的

https://www.zhihu.com/question/5 ... 2622254409?utm_id=0


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引用:
原帖由 3bs 于 2024-1-24 15:44 发表
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卧槽,原
bnei的游戏几乎就是米的分镜素材库,论动作bnei卡婊 kt比得上哪家

本帖最后由 3bs 于 2024-1-24 15:44 通过手机版编辑  
米黑最厉害就是只要找到像的就是抄了,找不到像的虽然没有证据也一定是抄了2333



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原帖由 go321 于 2024-1-24 14:46 发表
就是不思进取,无论美术还是动作流畅度,各种游戏数值设计,米哈游这种新公司每条赛道都能按着日系老厂在地上摩擦
米哈游更多是继承的作用,各方面元素有借鉴是难免的,对米哈游来说也是“站在巨人肩膀上”(米哈游CEO在原神早期鉴抄风波上内部会议的话),最重要的还是游戏本身好玩,其玩点有自己特色。比如原神最初吐槽是抄袭荒吹,后续展现的已经完全跟荒吹分开赛道而且连年保持热度了。

日系老厂现在的确有发展瓶颈的现象,比如很难开发出受欢迎新的IP,做老IP续作相对比较稳。相比米哈游这些新公司就比较愿意在新的玩点上发力。

[ 本帖最后由 kony 于 2024-1-24 16:20 编辑 ]


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