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[新闻] Luke Smith:我是如何克服恐惧并再次毁灭命运2

这游戏我是当成CS在玩的,基本上只玩熔炉竞技场,所以你们说的我都不太懂。。。。


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-11-19 13:42 发表

原神的形式可能是歪打正着,但效果我觉得很不错,让人不会觉得游戏后续已经写好了,而是跟着这个世界一起发展,命运就是上手就告诉你这季的主题是什么,然后玩家就知道打通主线就行了,这种叙事方法本质还是单机游 ...
我也是觉得原神玩起来更丰富,璃月地区我都还没探索完。。。对比之下命运2更像是刷刷刷了。凌光之刻更新后,看了一下开头,再看看其它玩家反应,感觉真没吸引力入手。。。



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