» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

模拟水的特性到底有多难?

流体属于粒子运算。在主流大型3D动画制作软件比如MAYA MAX等等都没内置这个,而是要另外一个专门做流体的软件Realflow去制作。

流体的运动特性没法用多边形去描述,只能堆粒子,大量的粒子,粒子越多表现的运动特征越精细,然后在这些粒子群表面再包裹为多边形。其他什么纯粹用多边形和贴图构造的其实都不是真流体,只是模拟。

[ 本帖最后由 kony 于 2015-6-22 18:05 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • jun4rui 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-6-23 07:11

TOP

引用:
原帖由 kevan 于 2015-6-22 18:02 发表
posted by wap, platform: SONY
gta5的大海做得最牛逼
那也不是真流体,纯粹是多边形做成的海浪变形+贴图制作而成。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博