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[业评] 腾讯2011年细分FPS市场战略,四款FPS停运3

战争前线停了没什么可惜的,从一开始就看得出虽然用CRYTEK引擎但别说比自家的CRYSIS2联机了,效果比COD还差,解锁费劲,游戏也无甚突出,其实也是个CODOL的克隆版---虽然那时CODOL还没出,但架构什么的跟COD基本上一样。


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