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[新闻] 育碧继续偷笑~~~~《看门狗》首周销量超过四百万!

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原帖由 dog 于 2014-6-4 09:58 发表
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UBI被论坛的人说成屎 销量却这么好

对比TLOU 真是不公平
作为游戏一定要娱乐性足够才能吸引人,TLOU虽然精心打造,故事有内涵,但玩起来娱乐性不足,我认为游戏玩家在业余时间玩游戏大多不是为了听一个深沉的故事,而只是为了找找乐子。。。
像看门狗,男友4这类Bug超多,但最终还是胜在有足够的娱乐性而获得好销量。画面缩水?这跟销量有什么必然联系吗

[ 本帖最后由 kony 于 2014-6-4 10:07 编辑 ]


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原帖由 dog 于 2014-6-4 10:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

我觉得TLOU娱乐性也很棒啊 玩的时候完全投入剧情 操作手感战斗系统也很完善。通了单机以后 网战也很好玩
我没玩,看别人攻略我是觉得太单一了点。



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引用:
原帖由 tuan 于 2014-6-4 16:34 发表


你没玩,然后说这个游戏玩起来娱乐性不足?你没事自己扇自己嘴巴很爽吗?

小丑。
意见不一就人身攻击很有意思么?我对这菜不合胃口还非得我吃下去说句恭维话?

无论看介绍,预告片,评测,攻略,TLOU能吸引我的只有其剧情,其全程视频攻略我看过大半,但这游戏没有一丝让我下手去玩的念头。战斗无非也就是省子弹,使用道具,躲僵尸(敌人),明显不如WD的多种娱乐方式吸引我。

而且游戏(战斗)方式过于单一也不是我一人所言,网上不少评论都提及这点。

[ 本帖最后由 kony 于 2014-6-4 19:44 编辑 ]


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