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欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的?

国内:
在家用机领域自然是微软加入后,记得我才来TGFC的时候几乎看不到任何欧美游戏的讨论.
杂志上也是相同的情况,以前无论是电软或者游戏机还是电电几乎都是清一色日式游戏介绍.
当然,其玩家群体的真正来源是WINDOWS......PC的情况恰恰和TV相反,欧美占绝对优势.
由于中国在90年代中期很敌视电子游戏,加上钱又贵,更多的人跑去买寓教于乐的PC,给国内
欧美派的形成打好了坚实的基础.然而经过10来年的积累,现在也是其群体的爆发的最好时期,
加上微软又提供了XBOX这么个平台,自然是更加助长了欧美游戏在国内的影响.

国外不清楚,具体可以参照每年的销量排行.


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引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-4 11:02 发表
国内的游戏杂志只要一说手感怎么怎么就提到美式游戏
一群250
这个也不能怪杂志,EA作为在家用机上最有影响力的软件厂,其以前制作的游戏的确很多手感垃圾.(包括欧洲的UBI)
例如,以前的FIFA系列,NBA,再到PS2时期的指环王.波斯王子......打指环王的时候我经常感觉屏幕里的那个人
好象根本不是我在控制......

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-9-4 11:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 11:43 发表
不过当年PC上玩日式和台湾的的确比玩美式的多也是事实.
加两个字:国内.


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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2007-9-4 11:53 发表
应该限定国内吧~~
98年以前游戏杂志基本不介绍欧美游戏~~
很少,记得魔兽争霸1准备出的时候,电软(不是它就是大软)的游戏介绍里介绍过这个游戏,后来死气沉沉的一片,没多少人会知道这个系列会在10年后成为超大作.....在2代的时候情况同样没啥转变......到是红警.星际帮魔兽打开了通道......(还是加两个字:国内)

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-9-4 12:04 编辑 ]

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