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[新闻] 『最終幻想 14(Final Fantasy XIV)』正式公開!!家用版PS3獨佔!!!

日系网游接触不多,就NN久以前玩过konami的游戏王OL,还有现在玩的SD敢达OL应该也算是日本的吧?封IP限制登录这些就不说了,真的感觉不出除了能打字聊天外和用游戏主机联机对战有什么大区别.接着再玩了下信长,真35OL这些,系统,界面的友好度,流畅度这些枝节就算了,玩没多久说了也没说服力;不过这些游戏始终给我一种很单机的感觉.怎么说呢?作为一个网络游戏,它们都很缺乏促使玩家们交流,合作乃至形成团队群体的因素,或者说动力,基本就是一个可以很多人一起联机玩的大型局域网游戏,自己一个人也可以玩的很好.楼上有人提到PSO,不得不说一句,我很惊异它的offline模式,不知道这是不是唯一一个能线下自己玩的网游了,反过来,也可以说明日系厂做网游,还丢不下单机情结.
        棒子的,也没怎么接触过,但是作为一个玩wow的,很多时候被各种棒子网游拿去对比,然后不久前去永挂之塔体验一下,感觉是虚有外形而无神,装13点说就是崭新的外衣的,还是无尽刷怪练级的丑陋肉体.虽然说本质上网游都是打怪.练级,但也就棒子把打怪,练级当作游戏的绝大部分内容甚至全部的.当然了,至少在结果上看,现在棒子的网游是比日本强不少的.不说国内,可以自己百毒古狗一下北美mmo市场的大饼图,棒子的天堂1和2还是占了相当比例的,仅次于禽兽世界而已,喜欢自行脑补的请忽略.
      至于这个FF14,无详细信息,不评论.不过我不觉得,在现在这个环境下,它会比FF11有更大的影响力.


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引用:
原帖由 evil 于 2009-6-4 04:11 发表


世界就是这样,没啥好感慨的,不怕被人笑话,一个网络游戏再好,如果主要玩家是民工,我不会玩的...
民工叔叔是没时间和金钱玩网游的.
在天朝宅网游的主要人员分布,我觉得,混TG的各位都心照不宣才对.



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