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» 关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考
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关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考
redpill
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发表于 2006-12-12 07:16
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很喜欢这个话题,支持。
不过观点却是无法完全赞同。
我觉得口味可以和电影类比,虽然日本电影在市场上没有那么大地位,
不过可以用亚洲电影和美国好莱坞对比一下,还有可以的。
搂主抨击一些人对日式游戏的认同感我觉得有些过了,
难道你看日本,韩国电影的时候(不是全部),不会觉得文化部分有很多相通地方吗?
反正我的感觉是这样,野蛮女友,失乐园,等等,都是不可能在好莱坞看到的。
我反对认为美式比日式高,虽然我承认没有亚洲电影能达到指环王的地位和票房。
但是我同样喜欢功夫,如果爱,喜欢周星驰。
作为个体,我认为没有高下。
另外,什么是日式游戏,如果sega,namco,konami等等作的都算美式,那对日式也太不公平了。
日式不能做fps吗?日式不能做体育吗?在我看来,狭义些,只要是日本人做的,就是日式,
美国人做的就是美式技术,引擎不过是工具,游戏带给游戏者的体验才是衡量的标准。
游戏主角面孔?我觉得dq的角色面孔一直就不日本
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