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最近流行黑任,我也顺势黑一把!
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发表于 2013-9-11 22:59
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最近到了几样东西,十分不满,特来批评!
首先就是新光神话AR卡。
任天堂推出3DS后,正确的做法应该是针对智能手机或平板推出一个AR客户端,定期配信各种AR卡。以方便用户查看,整理并归类,还可实现放大缩小等附加功能。可是任天堂非但没有这样做,反而不合时宜的,以非常落伍的方式推出各类纸质AR卡,还时不时把AR卡做成限量版,简直不思进取。
按说,现在各种智能平台已经非常流行,全世界所有的商家都在积极拥抱智能机。唯独任天堂,不肯开发手机游戏,甚至抛出“手机游戏无价值论”。不为手机开发游戏也就算了,开发个配套程序方便玩家总行吧,就像口袋妖怪公司就针对iOS推出了妖怪数据库及TV客户端。本来像eShop也应该要有手机客户端,可就是没有。就连岩田聪亲口说的Miiverse手机客户端也迟迟不见推出,任天堂对开发手机程序真是讳莫如深,好像一开发手机客户端就会死人似的。
另一个问题就是包装过厚。这套AR卡乃日本任天堂官方网店销售,任天堂在发货时的包装方式为,每两个卡盒用一个泡泡塑料袋,每4个卡盒外面再用一个泡泡袋,每8个外面再用一个大的泡泡袋。我本次正好购买最后8套凑成全套(共20套,之前分批次购买了前面的12套),就是被这么包装起来的,算上产品本身的包装,真是应了“里三层外三层”的古话。虽说产品发货时是要包装的严严实实,可有必要用这么多的泡泡袋吗?非常的不环保!
新光神话AR卡
居然还使用纸质卡片,真是落伍
包装太厚,不环保
接下来就是这个Wii遥控器急速充电套装了。这个套装号称充电9分钟就可持续玩1小时,究竟是否真有这效果还没试(要说Wii遥控器新包装里自带的5号电池太经用了,首发入的到现在电都还没用完)。但是,这个急速充电套装,很明显没有认真为用户考虑。
Wii遥控器原本有多种颜色,但急速套装只有一种黑色,如果将黑色急速充电电池装入其他颜色的遥控器,就好比是衣服补了个大窟窿似的,极为难看。好在我之前买的新包装遥控器也正好是黑色,装上去颜色搭配倒也无妨。
另外一个问题是,这个急速充电套装自带了一个遥控器外套,这个外套底部有三个孔以便电池和充电底座接触进行充电,所以必须将遥控器原先的外套换成此外套方可进行充电。但问题是原本遥控器的外套有多种款式,比如红色遥控器的外套是红的,黑色遥控器的外套是黑的,白色蓝色遥控器的外套是半透明的,而充电套装的外套就只有半透明一种款式,将这个外套套在红色或黑色遥控器上,与原本的外套比起来看上去就有些不协调了。
既然遥控器有这么多款式,那配套的周边也必须要提供多种款式供大家选择啊。现在国内一些低端的手机周边生产商都知道要把手机外壳做成多种颜色,款式,风格。而作为高端大气国际范的任天堂,在为自己设备生产周边时,却如此马虎,只提供一种款式。真是令人匪夷所思。
Wii遥控器急速充电套装
包装内含物一览
核心部件:充电电池和底座
装上后盖后效果图
装上外套后背部效果图
原先的外套与急速充电外套对比
遥控器躺在底座上,好像一副很舒服的样子
遥控器躺在底座上图2
在接下来就是Wii U GamePad大容量电池了。这个电池一经推出,就被誉为是GamePad必买周边。我买来后也试了一段时间,续航能力确实有大幅提升之感!这点还是要给个赞字。
不过回头想想,任天堂为什么不一步到位,在推出Wii U之初就装上这个大容量电池呢?纵观整个数码产品领域,有见过在正式产品里先放一块体积小的电池出售,等产品推出三个月后以周边形式推出完整容量电池的厂家或产品吗?这是极为坑人的做法,没有厂家这么做过。此乃任天堂独创之举。
为什么任天堂要这么做?其实不难发现,近几年由于各种手游,网游,页游的兴起,传统家用机产业已开始逐渐凋零,百年老店任天堂也避免不了这种趋势,近几年业绩逐渐下滑,甚至出现了连续两年赤字的局面。如何增加收入,提升利润,是摆在任天堂面前的一大难题。其实针对这一难题,任天堂的各大股东们已在各次的财报会上给任天堂开出了各种药方,比如积极拥抱智能机平台,比如积极在中国,印度等新兴国家开拓业务。可是呢,岩田聪对股东的这些意见根本不予理睬,他有自己的一套想法。岩田聪提高利润的方法,就是不断推出各种周边,加速周边更新换代的周期。众所周知,周边成本低,利润高,最赚钱。一个高举游戏乐趣为最高目标的公司,尽然沦为一个与周边厂家(如HORI)争利的公司,简直不可想象。任天堂此种做法,必将为玩家所抛弃,为历史所淘汰!
Wii U GamePad官方大容量电池
包装内含物一览
准备开工
GamePad原始电池模样
GamePad大容量电池与原始电池对比图
装上大容量电池后效果图
这是美国DarkHorse推出的质量效应的原画设定集,内容涵盖123代。
其实真本画集比起前不久同为DarkHorse出的塞尔达25周年官方画集来说,不论用料还是设定上,都要差不少。照理说,质量效应也是一个大作系列,名气丝毫不让塞尔达。为什么DarkHorse这么偏心,在制作任天堂的画册时如此上心呢?这是很不正确的做法。
毒瘤任天堂阻碍业界发展,是电玩界多年来的共识。这种情况下,第三方厂家过多的依赖任天堂绝不是什么好事。就好比Level 5,其社长日野晃博是一个野心勃勃的人物,可是呢,近几年Level 5过多依赖任天堂,开发的太多的3DS游戏,其开发水平一直原地踏步,不见长进。所幸日野社长近段时间脑子突然醒悟,知道了智能平台的重要性,开始公布了一系列智能机游戏发展计划。相信Level 5今后的发展一定越来越好。要知道,只有像CAPCOM,SE等积极拥抱智能机平台的厂商,才有可能是真正的大厂。如Level 5死抱着3DS不放,一定永远都是小厂。
这是梦幻之星25周年纪念画册,本人十分喜欢PSOBB,因此买了这套画册。惊悉PSO续作将由3A开发,顿时失望。虽然国内有很多人是3A粉丝,可我却并不感冒,之前玩过3A的《北欧女神》,感觉系统过于复杂,复杂的让人感觉不到游戏乐趣所在,另外对游戏的难度控制明显缺乏经验,刚开始很简单一到某个点难度陡升,让人无所适从。另外3A的风格似乎比较重视练级,这也是一大问题。
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本帖最后由 VRMLSITE 于 2013-9-11 23:12 编辑
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