» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

动态片头太震撼,这是16位机的极限了吧

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-5-15 19:04 发表
卷轴是?
md也有类似效果吧?
是不是分层的意思?

对了,俺觉得neogeo虽然机能比cps1强,不过画面不觉得比sf2好很多啊~恐怕和美工有关吧~
而且sf2的地面3d效果,好像很多neogeo游戏也没有,哦,那个足球游 ...
地面3d效果无非就是矢量线叠加`mvs之所以不做估计是这种效果出力不讨好吧'后来的街霸3和罪恶装备什么的都没有这种效果..


TOP

引用:
原帖由 breakdown 于 2007-5-16 01:34 发表
我认为16bit时代最强的应该是md后期的一个真人快打,第几作忘了,人物爆多的那一代,手感很舒服,必杀技又超多,从连续技到各种终结,陷阱,礼仪等等,大呼过瘾!!!!!!!!!!
应该是终极真人快打3`很遗憾这游戏不光sfc有`而且我个人感觉比md版移植的要好`画面要柔和不少.
sfc最让人诟病的地方(对我个人)`就是有些游戏在切换画面的时候特别慢`跟读盘似的..
其动作游戏也有不少精品`但无奈`md的动作游戏更拔尖.



TOP

发新话题