小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:33 发表 我可没花儿孙钱,过不过来看表现,这也有错? 全球化怎么了?能阻止日商把本土大胜的软件向海外卖? 日商给日本土获胜的机器的游戏发行海外版冲击欧米市场很难理解吗? 有没有WII版,现在还不好说。但人 ...
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:36 发表 第三方倒戈之说都是你们理解和编排出来的吧? 我的结论貌似只有一条,占据日本市场胜局的主机也就会成为世界的主流。除此之外我还有什么其他结论?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:22 发表 大作是怎么来的?是主机占优后人家才会给你送来的。 所以先在日本本土取胜,大作自然就过来了,过来的东西,想推出海外版还不容易吗?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:39 发表 FF、mgs、PM、狗狗这些不都是本土大胜的吗?哪个欧米不好卖? 多得是。马里奥、银河战士、WARS、口袋、塞尔达,还不够?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:41 发表 大作过来是为了本土好卖,一个主机在本土获胜大作不会过来吗? 这和倒不倒戈有什么关系,C社给PS2做鬼泣,影响给GC独占bio吗?这叫倒戈吗?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:46 发表 你当时说的是本土大卖又能在海外大卖的作品,没指一三方吧? 而且我说的很清楚,第一方作品只要铺路成功获得最大数量普及,第三方大作自然趋之若鹜。有问题吗?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:49 发表 它考虑不考虑全球市场是它的事情,但有一点无疑,制作人没有理由不让它登陆在本土成功的主机上。谁也不会嫌赚钱多。 那怎么叫倒戈呢?一个厂商给两个主机做游戏如何叫倒戈?怎么个倒戈?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:52 发表 所以我没有结论谁会最终成为日本的主流,只说这个道理而已。 假定PS3成为日本的主流,这个道理也不会就失效。 道理是如此,具体落在谁身上不一定,如果你XO自认为有这本事,你也可以来验证这道理对不对。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:59 发表 人家给XO做游戏,未见得就不给日本本土成功的主机做。也许还做的更好,那么人家在以此推出海外版,又有什么问题吗? 给XO做失落的星球,给WII做《生化危机》,做完后WII在本土赚一票后发行海外版,在欧米市场 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:01 发表 到现在为止的四代主流还没有一个支持您的说法。 四代主流都是先成为日本主流,后成为全球主流的。 您什么时候找到一款主机先成为欧米主流,再成为世界主流后再来宣扬您XO打败道理的美言吧。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:03 发表 哎呀,日本看来除了坂口外没有其他制作人了。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:08 发表 哪里战翻了?这四个主机哪个是先欧米主流再世界主流的,您到现在有过任何回答吗? 除了叫嚣N64没当过北米第一外您还有什么其他论据能证明这四代主流是占据了欧米才成为主流的? 我怀疑你当初死咬着N6 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:11 发表 FF冲击不得?DQ冲击不得?塞尔达冲击不得? WII现在的DQS表现如何还不知道,谁能保证它没本事冲击奥德塞? ———————————————— PS2成为主流时没有欧美主机?:D
原帖由 kijoss 于 2007-2-14 13:12 发表 算了 大家都别战了好不 其实大家都心知肚名 PS3作为多媒体平台 合格 XO作为游戏机 合格
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:14 发表 对,就是这样,MD就是这样被打垮的。 PS2的FF10美版功劳悄然浮云了……
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:16 发表 正传说明什么?好卖是重要的,DQM还会因为它不是正传不好卖吗? 我不知道,问题不是我提出的。