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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:56 发表 只是说WII在初期有凭借第一方软件普及的实力而已,旁的一句没说过吧?
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原帖由 da3ren 于 2007-2-14 15:00 发表 我在争什么?反驳你日本不算什么而已,反驳你99%的游戏考虑欧美市场而已 另外商人总是追逐最大利润的,有可能两头赚没可能不赚
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 15:01 发表 PS3死不死和N第一方强不强貌似我一直没往一起拉过吧? 我说了PS3照现在的颓势在日本市场生存的可能性不大,那么第三方为了赚取日本市场的利润无非要另社他求。那么能够凭借第一方普及的WII就成为他们的选择, ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 15:05 发表 现在还没有分出胜负,我只是说照现在的态势这样下去会怎么样而已。 也不排除PS3可能翻身。只是说如果WII先取得了成功会怎么样而已。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 15:09 发表 那我说主流者必须先获得日本市场,您老追着这句话干什么?
原帖由 da3ren 于 2007-2-14 15:11 发表 最大利润. XO不能进入日本市场,厂商在这个地方的利润就得舍弃 WII能进入美欧日三地市场,可以最大的追逐利润.
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 15:13 发表 迄今为止没出现过这样的例子,四代主机都是先在日本取胜后驰骋欧米。单凭欧米市场的就是MD这样下场的。
原帖由 788414 于 2007-2-14 20:11 发表 脑白金,任天狗就象是催化剂,起到一个指引的作用,以此来告诉所有的第三方--------所谓的新概念的游戏,就应该象这样!
原帖由 788414 于 2007-2-14 20:16 发表 理念,对游戏的理解! 这也是第三方永远是第三方,韩信永远就是韩信,他为什么成为不了刘邦? 为什么刘备可以三分天下? 为什么任这么多年一直屹立不倒?不断创造奇迹,和那些伟大的作品?
原帖由 788414 于 2007-2-14 20:29 发表 引导!只是告诉他们个方向,指引一条便捷的路给第三方,然后第三方大量跟进,做出水准之上的作品,或许还有另外的惊喜,这就是说为什么,当年OOT,M64开创了一个时代的说法。
原帖由 中毒 于 2007-2-14 21:16 发表 你确定类帝是和你拼'第一'的?
原帖由 中毒 于 2007-2-15 09:44 发表 对啊,日商给XO做游戏是针对欧美市场的,那么你所谓的海外版软件冲击欧美市场从何而来? 某C社, dead rising -----------------> 欧美 龙战士 __________.>日向 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 12:01 发表 据说狗狗在欧洲卖的比日米还强?是真的么?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:36 发表 那是,PS2刚推出时欧米厂商支持力度还是DC大于PS2呢。 N64版竞技场100万以上 NGC版累计销量568994
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:38 发表 DC的销售比目前找不到权威统计,不过我估计应该比PS2强。 但我觉的你应该先去搞清楚谁是在该时代第一个出的问题。