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赢日本等于赢全球?NO!

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原帖由 krojb 于 2007-3-18 15:23 发表
xb出了两个halo,怎么也没拿下美国呢?

美国市场现在的xo和当初xb卖得差不多,不知软饭没怎么就能这么乐观的觉得能够稳赢?
你只看到了HALO而已,今年下半年是X系主机有史以来最强的line up阵容。

另外现在XO卖的比当初XB好。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-18 15:29 编辑 ]


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原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:29 发表
我个人认为,游戏的载体可能会影响游戏的质量,但是某些游戏就算真的给Wii了,除了画面差点,游戏内容不会缩水就行
至于为什么这么说,就好比如NDS,本身就只有128MB的卡带容量,而且曾经有消息说可以突破其容 ...
您可以尝试一下X360和PS2各自的NBA 2K7,内容上有缩水的。

机能不仅仅代表画面,还代表AI,物理等等。

一个例子就是当年XB上Fable宣传的特性因为机能不够被砍掉了。



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原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:32 发表

第三方还没来,Wii就赢了,这不是一件好事吗?为什么非要靠第三方才能获得的胜利.
而且我觉得X360的第三方游戏可比性不大,X360的第三方游戏绝大多数满载诚意去制作,而Wii方面只是当作试金石而已
这就说到点子上了。

这次论战在于日本市场的重要性,而和Wii的成败与否不是等价的。


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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:40 发表

二分法用得真糙

看看NDS是怎么赢的

日本05年末NDS第一方软件群开始发力,销量远抛PSP,之后原本支持PSP的第三方跟进,此时欧美NDS还在与PSP纠缠

欧美06年末NDS第一二三方软件群发力,甩掉PSP,NDS赢得全球 ...
二三方软件都有什么在欧美发力了?

真的不知道。:D

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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:44 发表

WII赢日本与日本市场有什么关系?

哈哈...WII没有赢下日本市场怎么赢得全球?

别把任从日本抛离

看看NDS赢的过程即可见你论证过程的无稽.
你关于NDS赢得过程的论证就是错误的。

N社的第一方强势和日本市场不存在关系

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原帖由 788414 于 2007-3-18 15:48 发表


事情还没发生就得出结论

这叫客观?

那你告诉我什么才叫客观?
后两句不谈。

以Square-Enix为例,目前态度鲜明的支持PS3


其他日商的招牌系列,如Sega的VF,Namco的铁拳,Capcom的生化危机,以及Konami的MGS正统续作均不可能发行在Wii上


这些巨头的态度都十分明确,要么偏向PS3,要么偏向X360,没有一家以Wii作为首选开发平台


这三句还是有一定客观性的。

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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:56 发表

圣剑传说  CONTACT  数码宝贝  炸弹人世界   最终幻想3   电子鸡    沥青都市   恶魔城   

炼金术士  游戏王  逆转裁判   化石联盟   月光骑士  忍着传   

这些就是NDS的年末第三方软件群
没看出来有哪个能冲击得了欧美市场,销量榜上毫无踪影:D

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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:58 发表

笑死了,没有日本市场的强势哪来全球的强势

任如果没赢得日本如何赢欧美

任如何能从日本市场抛离
N的第一方在欧美强不强和日本市场没有联系

NDS赢得日本市场和赢得欧美市场之间没有因果关系

你要是还不理解,我也没办法了。

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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:02 发表

即使跟第三方比提鞋都不配又如何?妨碍得了日本第三方现在集体支持NDS的事实吗?如果没有任在日本市场的成功日本第三方能弃PSP转投

NDS吗?
对啊,但是第三方投奔NDS并不是NDS在欧美成功的原因啊。

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原帖由 788414 于 2007-3-18 16:05 发表


是啊是啊

我怎么看到的是:DS在日本爆发前,在欧美PSP的销量一直领先DS呢?
对啊,日本爆发靠的是N社第一方,而不是第三方啊,同样的原因欧美才爆发啊。

http://www.vgcharts.org/aconscom ... ;type=0&align=1

北美地区销量比较,PSP初了发售初期几个月还不错,之后一直落后NDS.

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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:12 发表

销量榜上无影无踪?FF3,恶魔城,逆转卖假的啊?

能冲击市场的只能是软件群,即使让PS3占据软件销量榜第一,硬件销量还是那熊样.
没有销量的软件群怎么冲击,靠名字冲击?

FF3,恶魔城,逆转欧美很好卖么?



PS3的事实就是软件硬件都不行,你的假设在平行空间呢。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-18 16:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 788414 于 2007-3-18 16:05 发表


是啊是啊

我怎么看到的是:DS在日本爆发前,在欧美PSP的销量一直领先DS呢?
对啊,日本爆发靠的是N社第一方,而不是第三方啊,同样的原因欧美才爆发啊。

http://www.vgcharts.org/aconscom ... ;type=0&align=1

北美地区销量比较,PSP初了发售初期几个月还不错,之后一直落后NDS.

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:20 发表

这三个市场都是息息相关的,同学

如果NDS没有赢得日本,那么就等于输了全球

这样的关系同学你能理解吗?
同学关系是这样的,

是因为N社的第一方强,所以NDS赢得了日本和欧美市场。

日本和欧美市场是两个结果,而不是因果。

你能理解么?

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-3-18 16:29 发表


不拿下日本,就拿不下世界,这里有什么因果关系?
啊?那话不是我说的,来问我干啥?

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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:30 发表

初期几乎所有的第三方都是PSP的,而NDS依靠自身强大的实力顶住了PSP的攻势,首先于日本取得胜利

进而争取到了日本第三方的支持,失去日本第三方支持的PSP无力与NDS抵抗,欧美第三方进而跟进

具体时间线可能 ...
空口无凭,所有游戏销量数据都显示第三方NDS崛起中扮演的是极为次要的角色。

NDS是靠第一方崛起的,和什么第三方的支持关系不大。

而日本第三方跟进和欧美第三方跟进都毫无关系,是N社靠第一方提升销量之后,才会如此。

所以,日本本土胜利并不是NDS欧美胜利的原因。

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