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个人觉得战争机器里的电锯设计是一个败笔...

引用:
原帖由 raidenli 于 2007-2-14 09:30 发表
拉开后碰上就死的设定在对战中bug多多...
也不会一起死,所以经常看到两个人都举起锯子都往对方头上锯下去,最后死一个.
有时觉的是自己先开的电锯,对方也有被锯动作,最后死的却是自己.有时干脆是两个角色模型都 ...
Cliffy B在采访中说过是故意不搞出一套电锯判定系统了,他不想把GOW变成铁拳:D


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