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[电脑] 奔腾的CPU能玩主流游戏吗?

“主流游戏”这是个很笼统的概念,具体到每个游戏对于CPU性能的要求各不相同。
“拉不动”也是个很模糊的说法,什么叫做“拉不动”每个人的定义都不一样。有些人觉得不能4k分辨率特效全开稳定60fps就叫做“拉不动”,有些人720P中低特效跑个平均30、40fps也可以接受。

fifa16我没玩过,不知道这个游戏对于cpu的实际需求,我只能拿我玩过的游戏给你举个例子:比如古墓9,我用i5-3470(四核四线程)、i3-3250(双核四线程)、i3-3250关闭超线程(双核双线程)、g2030(双核双线程)都测试过,显卡同样都是GTX970,分辨率都是1080P,以60fps为目标来调节画质。大致的结果是这样:

i5:可以全高特效(不开海飞丝,下同)基本全程稳定60fps。

i3:
室内封闭小场景-全高特效
景物较复杂的室外场景-中高特效
特别复杂的场景或风雨天气、火焰烟雾特效较多等情况-中特效

i3关闭超线程:
室内封闭-全高
室外-中
特别复杂的场景-中低

g2030:
室内-中高
室外-中
特别复杂-中低



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好吧以上说的这一大堆可能对你来说其实并没有什么卵用,下面还是说点稍微实际的:
所谓“双核拉不动”之类的说法,基本上只适用于最高画质强迫症患者。只要你愿意把画质调低一点,基本上没什么游戏是现代双核CPU搞不定的。G3258是可以超频的,高频率在一定程度上可以弥补双核性能的不足。你想问的是购买显卡的建议,那么我可以答复你:G3258+750ti的组合相对来说是比较合理的,但具体到某一个游戏到底“拉不拉得动”还是要看游戏本身的需求。


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