» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 对于整个古墓系列来说,我最爱的还是十周年纪念版(一代重置版)呀……

1、初代重置,情怀满满。制作组很有诚意,一些经典场景在向原作致敬的基础上又有较大幅度的进化,怀旧和技术进步的完美结合。
2、画面和操控都达到现代游戏的及格线(当然这个是主观感受,因人而异。你一定要古墓9巫师3以上的才算及格我也没办法)。至于legend以前的那几代无论是画面水准还是操作手感以现在的眼光来看就真的很难接受了。
3、谜题难度合理,同时作为重置版也非常注重情怀(再一次)。一些谜题的设置让你有似曾相识的感觉,但细节方面又跟初代有区别,不能完全按照初代的思路去解。这方面类似的还有rebio。
4、纯粹的冒险解密,没有塞进一些沙盒啊exp啊之类的拖时间要素。当然现在游戏业的大趋势是融入不同元素,但对于我这样的老派玩家来说更愿意享受纯粹的一本道。

或者用一句话概括,就是“最后一作纯粹的古墓丽影”。

古墓9到古墓10的亮点在于电影化的表现手法。也就是通过流程节奏以及镜头控制等一些手法,在尽量不影响玩家主观操控的前提下,强化画面的电影感,在“固定剧情、被动播片”和“玩家自由操控以及代入感”之间找到一个平衡点,这是我个人认为古墓9做得最好的一点。古墓9在我心目中是很好的游戏,但它已经与以前的古墓系列割裂开了。
就好像bh4也是我很爱的游戏,但不管怎么说它已经不是一个真正的生化游戏了。rebio才是。


TOP

不管4代的谜题多高,但它的画面和手感以现在的眼光来看真的很难接受了(再次强调,这只是主观感受,因人而异)。

我不知道楼上两位最近玩过4没有,我是玩过的。上个月我刚把古墓从1-9全部重温了一次。不得不说1-5(黑暗天使我就不说了)的操控感其实是非常难受的。一直到legend才有真正进化到“现代游戏”的感觉。



TOP

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @frank730  于 2015-11-17 18:58 发表
说操作难是你不知道技巧,老古墓是有技巧的。
滑坡时候或者爬楼梯的时候按跳跃键是后翻。
走绝不会摔下悬崖,所以在悬崖附近能走绝对不要跑。
如何准确起跳:在悬崖边,先后跳一大步,注意不是往后走,是按住后那种后小条,然后按前马上按跳跃键,劳拉必定跑两大步然后起跳,这种起跳方式非常准确。
古墓1~5技巧都是通用的,知道了就不难了,我用触摸玩古墓2现在快通了,虽然没手柄舒服但也不觉得难的要死。

本帖最后由 frank730 于 20151117 19:06 通过手机版编辑
这话说的。。。我97年就全隐藏收集通关古墓1了好吗,我说操控感不佳你以为我不会操作?


TOP

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @frank730  于 2015-11-18 12:43 发表
我回复有点武断了,抱歉。但我不理解你说的操作感不佳。老古墓操作很精确,失误基本就是自己的操作问题,和马里奥类似。古墓7,周年版,8是多了很多操作方式,我也很喜欢。但我并不以为放一起比较操作谁优谁劣很恰当,两者的年代都不一样,就像马里奥3d世界很好但不代表马里奥64的操作要差。
操作精确≠操作感好。你不理解或不认同我也没办法,实在懒得长篇大论去争这个。

但老古墓这种操作方式已经过时了这是客观事实,你见还有啥游戏有这种操作的?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博