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[业评] 2014年日本游戏市场能够复苏吗?我预测能!

2010日本电视游戏市场规模4936亿日圆
2011年日本游戏市场规模4544亿日元 同比下降8%
2012年日本游戏机及游戏软件销售额为4491亿日元,比上年减少1.1%,连续5年下滑。
2013年度日本国内家用游戏市场规模约为4113亿日元,比前一年度减少8.1%
日本游戏市场逐年下滑,到了2014年能不能同比上升呢?我已在这个帖子中大概2014年7月时就预测复苏,马上2014年即将结束,就可以看到结果了。
http://club.tgfcer.com/thread-6920946-1-1.html

今年支撑2014年复苏有两大因素
其一,日本游戏公司业绩还行,除了世嘉过于沉积在手机游戏上,反而出现下滑。
其二,外部整体经济环境改善,日本工人工资等收入时隔几年于2014年第一次上调,日本公务员因2011大地震海啸后逐年缩减的收入在2014年第一次上调,所有上市的日本企业的纯利润几乎追上2008年金融危机前水平


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-12-11 12:39 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
今年还有两周半就结束了



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