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[业评] 中国网游“奇迹”,但经济还是决定游戏

我历来认为经济决定游戏产业规模,美日游戏市场变化佐证了如此观点,但中国因网游好像不属于如此情况。
其实中国也是如此的,只是“国中国”现象突出。中国是贫穷的,但另一个中国确实富有的,全世界奢侈品消费第一。所以出现两种国人,一个是八旗子弟(现代语:X二代),富得闲得蛋疼,另一个是穷得闲得蛋疼(现代语:宅穷二代)。网游给了其两方好处,一方可以成为人民币玩家,另一方成为打工玩家。中国的网游如此奇葩,创造了当今“盛世”。
我认为我的理论没错,只是中国不能把其看做一个整体的中国分析而已。


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  • djboyx2000 激骚 +1 我很赞同 2014-10-21 10:00

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