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[业评] FAMI白书 - 韩国游戏产业已超日本,中国情绪稳定

2007年韩国游戏市场规模为51,436亿韩币
引用 http://www.gamersky.com/news/200808/121468.shtml
51,436亿韩币约合3976億円(现在汇率)

08年5348億円!!??比07年增长34.5%!!??

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-19 19:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-5-19 19:17 发表
实话实话:韩国确实超越了日本

这新闻不是KUSO
统计显示,08年日本家庭游戏市场的总规模约为5826亿日元(约92日元合1美元)。这一数字不包含日本人在遍布街头的游戏厅的消费。
引用  http://news.xinhuanet.com/fortune/2009-01/07/content_10617165.htm

5826亿日元大于韓国が5348億円啊



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引用:
原帖由 deboqi 于 2009-5-19 22:45 发表
日本游戏业全面溃败不是假的,中国5年内网络游戏市场就可以超越日本家用游戏产业的规模了。
中国?
但我知道中国3月再增持237亿美国国债 总额7679亿美元
反正中国是一点希望也没有
超日赶美还是有希望的,房地产1平米卖10万亿美元就搞定了~~

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-19 23:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 chovosky 于 2009-5-20 11:12 发表


这和游戏有什么关系?
没懂?我的意思是看看中国在游戏产业方面上的投入,再看看房地产在各地政府的主导经济地位,等房地产超过日本的一天,再提游戏市场超过日本吧~~~
当然也不是一点机会都没有,不过这要国家统计局的帮忙~~~

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