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[业评] 大陆媒体的反日思路

任天堂作为几乎纯日式的厂商,现在又由于强大程度可作日本的标志,是最该反的~~~
索尼也是日厂,不过由于国际化(总裁已非日本人),再者衰退得很明显,反的程度比任天堂小得多了~~~
微软非日厂,再者在和谐事业上做出了突出重大贡献(微软MSN搜索引擎竟比国产BAIDU还和谐),大陆媒体就大肆炒作期望压制住任天堂和索尼的影响力~~~
如果微软不行了,就无视国际大事:TV游戏,只报道网游方面(这方面,日本人可是弱项),再时不时地报道一些唱衰日本的报道,或者搜集国际上的反日言论,借鉴新闻联播的报喜不报忧的经验,对于日本就只报导反日言论~~~


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引用:
原帖由 moody 于 2009-5-9 23:02 发表
再者在和谐事业上做出了突出重大贡献
求举例
不是说了吗?微软MSN搜索引擎比国产BAIDU还和谐~~~
消息来源:突破网络封锁调查

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-10 18:57 编辑 ]



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引用:
原帖由 小白兔18X 于 2009-5-9 21:47 发表
CCTV经常黑网游,特别是暴雪的
TV游戏还没资格被黑
引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-5-9 13:38 发表
受迫害妄想症+1

首先,所谓的“大陆媒体”指的是什么?
第二,反日?我只看到UCG天天挺索,各大TV游戏门户网站天天给日本游戏标高亮大篇幅报道
我所说的大陆媒体显然指国人熟知的媒体~~~
CCTV难道没宣传过XX年中国网游市场比去年增长x%的报道?
网游在大陆被禁止吗?

废话,网游根本不可能享受到报喜不报忧的待遇!

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-12 12:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 小马甲1 于 2009-5-13 04:59 发表

你没弄清楚一件事,XO是美国的吧, 你不会认为是日本的吧。。。。
难道你认为XBOX360在中国销售,而不允许PS3或Wii在大陆销售(主机须以“游戏机”的身份),要做得那么明显,才算反日?
不要忘了,不要说XBOX360,甚至微软进入TV游戏领域前,大陆已经禁止游戏机了~~~
再说政府发言人不是一再重申:所有过激的反日活动,都是人民自发的,与政府无关,且政府从没搞过反日~~~

扯远了,难道阁下认为大陆媒体只要说到XBOX360,就会提到三红等故障?如果是这样,我也会承认是我错了,我把反TV游戏说成是反日了~~~

再说明一下,网络媒体如何反日?
我不是说过吗,是国人熟知的媒体,显然不可能是专门游戏网站,而是大型综合网站。这种网站当然有游戏这一块。对于网络媒体来说,趋向性体现在首页上。因为每天的各种新闻、评论等多得根本不可能全部放在首页。这样网站就会把自己认为网友应知道的重要新闻或评论等放在首页上。放在首页上真的那么重要吗?因为对游戏不感兴趣的大多数人不会点进游戏专题的网页,所以首页就很重要了。比如如果某大型网站首页上的游戏栏目出现带有反日性的这种标题哪怕没点进去看具体内容,也会对登陆这个网站的人产生一个印象~~~如果此类带有趋向性的标题经常出现在首页上,就算对游戏不感兴趣的人也会产生潜移默化的影响,通俗说法就是洗脑~~~~其实这种反日性的新闻、评论等本来就是拿给不怎么懂游戏的人看的。如果放在专门游戏网站,反而效果不会,因为大家懂行~~~

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2009-5-13 09:17 编辑 ]

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