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[业评]
HALO其实很日式~~~
qsl20022001q
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发表于 2008-3-3 22:24
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我没XB,HALO玩得是PC版.
我的PC上几乎全是FPS,毕竟在家用机上这种类型几乎没尝试过,所以几乎全是找的FPS来玩~~
PC上的显然最多,跨平台的也有,从家用机移植到PC上的有HALO和战区51~~~
玩PC上的FPS,画面处理平滑很好,不过氛围太静态,所以大多玩玩就没兴趣了.
稍微处理的好就是荣誉勋章(这里指的前几部)和英雄萨姆,这是至今唯一打穿版的.
跨平台的,氛围处理得好的有使命召唤和荣誉勋章(后几部),但是对于家用机节奏仍然太快,不适于新手.
家用机先上的HALO和战区51,感觉就不一样了,节奏有张有驰,反正一玩就有家用机游戏的感觉.
其实我玩了很久的游戏,我发觉欧美式游戏一般是任务式的,一般要费很大的精力,才能进入剧情,真的不适于新手.看似自由度很高,不过对于新手来说常常很茫然.反正单调的感觉,太久了~~
而日式游戏,剧情穿插很多,也许由于日\英语看不懂剧情(看得懂就不用说了),但可以当作中场休息,不过游戏机上的剧情制造得很巧妙,就是剧情电影化方面做得好,虽然可能听不懂,但凭经验说不一定还看得懂,这就是为什么不看字能继续玩下去的原因.
不过由于家用机的发展,现在日式和欧美式界限开始模糊.但从PC和家用机来对比,很多游戏玩起来感觉还是很不一样~~~~
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本帖最后由 qsl20022001q 于 2008-3-3 22:27 编辑
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