混世魔头
Stay hungry
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原帖由 ayumizxj 于 2011-8-2 17:40 发表 posted by wap, platform: Android 嗯,看完,老任这几年基本上和LZ说的差不多 DS和WII的成功是靠任的一己之力,而要延续成功就得靠第三方,显然这一点老任还是没有做的足够好,所以聪哥才会一再强调今后需要加强和 ...
原帖由 radiata01 于 2011-8-2 17:43 发表 老任最大的缺点是主机都是为自己服务的,没有考虑到第三方的需求
原帖由 风之勇者 于 2011-8-2 18:07 发表 你别说板子什么一击脱离什么的 当年EYE TOY欧洲大火时,SCE明确表示要大力发展 结果呢? 有些东西说起来容易做起来难啊
原帖由 阿西达卡 于 2011-8-2 18:39 发表 就像游戏理念的坚守一样,任天堂产品的特点在于自身的独特定位,在一定程度上就是具有着“不要太深入”的玩具特质 起码是这几年,显然刻意的不去在机能挖掘,网络应用等一面倒的“大众热衷”方面避免卷入深度竞争, ...
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 04:17 发表 3DS - 在如今已受到手机游戏冲击的移动设备市场状态下,实现传统携带游戏机游戏与手机游戏的本质性区别,让新用户和轻度用户明白“购买一台携带游戏机”才能拥有最好的游戏体验。这个课题很难,关系到未来携带游戏机的发展趋势。
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-8-20 22:32 发表 一个明明就是因为网络平台太差才退而求其次的产品擦身,居然现在被看成救命稻草了……算了,当初还不是很多任青觉得光凭一个3d就可以称霸本时代的麽~
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-8-21 10:47 发表 那你让西方那些人口稀少的地域的人们怎么擦身?为了擦个身开一天车?3ds根本只是为日本人设计考虑的,这就是任天堂的局限性,明明在欧美卖的更好,却从没为欧美的市场考虑过,最后别把你个人的意见说的好像任天堂的 ...
原帖由 flies 于 2011-8-22 11:47 发表 欧美一到晚上城镇确实基本没啥人,但欧美人非常崇尚户外集会、朋友聚会和家庭聚会,户外集会的场所一般是广场或公园,朋友聚会的场所一般是酒吧。 所以说从欧美人的生活习惯角度考虑,擦身只限定日本我认为不贴切 ...