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[和谐讨论,谁喷谁滚蛋]来一起谈谈三坟现象

三坟的本质在于任天堂第一方+第二方的软件实力过于强大。
在有限的消费能力下,玩家(不含只玩D版的)当然只选择任天堂的游戏。
第三方游戏的销量自然就差。

还有一个因素就是任的游戏是任的主机独占的,
所以第三方只会在任的主机上碰到如此强劲的对手。

有个问题我很好奇,老任为什么总能挖掘出一些很有才的小公司?
任天堂在游戏设计人才的选拔和激发创新上究竟有什么独特的方法?


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