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年纪大了,果然游戏品味也变了,PS的玛娜传奇玩得不亦乐乎

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PS的圣剑传说 玛娜传奇刚出的时候,玩了1小时就扔一边去了,什么东西嘛,RPG,要剧情没剧情,要手感没手感,靠任务联结流程,地图还是自己创造?
隔了十多年,黑暗之魂通关6遍后,在PSP上无聊重温这作,我CAO,感觉完全不一样啊,剧情也是如黑暗之魂般细节表现,任务模式大约半小时一个,正适合工作之余闲暇时,地图创造还和属性有关,宠物捕捉养成,武器打造改造,种地种水果赚钱,玩得不亦乐乎,不知不觉就通关了。
现在二周目进行中,无未来模式这小怪的血厚啊,动不动就是三十来条血的,缓慢推进中,有魂系列的感觉啊。
话说,是年纪大了游戏品味变了呢,还是这游戏制作理念太超前,当时还接受不了?

本帖最后由 qqcliff 于 2012-3-29 10:05 通过手机版编辑


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画面和音乐超赞,另外个人还有个偏好,看到小怪血条越长越来劲。大概是街机吞食天地2留下的习惯?



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09年就开始汉化了,当时放出了几张图片,效果都不错,后来似乎因为某些原因汉化组停止汉化了


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PSP版可在多玩下载,明天找个联结。月下和圣剑玛娜都赞,但多周目的乐趣玛娜完胜,月下多周没什么挑战。
用PSP重温PS经典作真是赞,很多感觉甚至超过了用真机啊,随时待机,即开即玩
PSP模拟神机,MD,SFC,CPS,NEOGEO,PS,还有MHP系列,开机时间超过PS3了

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