混世魔头
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原帖由 不要看我 于 2009-11-21 11:30 发表 事实啊,你是狗啊,你是狗屎之类的,不是幼稚还是成熟啊?当然整个贴的后面都很幼稚,也包括我自己。
原帖由 不要看我 于 2009-11-21 11:37 发表 继续表演,你很有天分的。 另外,请对照这条 “这些人一般就是喷一句口号,带几个表情,然后打打滚,以表示自己有获得了一次胜利,对别人又进行一次攻击,获得了一次成就。”
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:20 发表 帧数差多大啊? 不用算影子也有可能要预读场景呢,或者还有更复杂的其他运算呢。 我还有个很奇怪的问题是顶楼怎么人物身上还能多些布条皱纹什么的,难道ps3和x360模型贴图都有区别?
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:32 发表 应为转弯了,窗口都变后面去了,很可能会有新的什么出来吧,当然这只是猜想,但并不是说不会出现这样的情况吧。 游戏中找出一个差不多的场景,但不同桢,ps3帧数高过360也很有可能哦。
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:52 发表 Many view the original Assassin's Creed as something of a huge, expansive tech demo roughly manhandled into a somewhat limited game, and while both games were prone to losing frames and tearing, PS3 performance was a bit of a joke: frame-rate reaches a nadir of 17FPS at its lowest point, with 37 per cent of the 60Hz output of the console consisting of torn frames. That's compared with a mere six per cent on 360 and a 24FPS minimum. So for PS3 owners, a tech demo that underperforms technically. Not good 确实ps3帧数悲剧点,不过光影胜利也还行。这种沙盘游戏,gta4那么悲剧的帧数都能玩,这个最低17还不算糟糕。