混世魔头
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:36 发表 你以为海面做折射效果,飞溅起来的就一定得是3D的了?直接拿2D的贴图画个水花不就完了?你以为还真给你计算一下水面的波动,在给一堆水珠建模,然后专门做个物理引擎啊?:D :D
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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-26 16:50 发表 lair的水花没话讲了