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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 11:29 发表
默认都用色差,完全没有参考价值了。
期待天师上HDMI内射图让大家惊一下....


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原帖由 vany 于 2008-5-1 11:36 发表
ls a9的帖子我去看了
點開大圖來看不是區別很小,而是區別有點大
這看不出來那肯定是要去看眼科疾病的
恩,720P跟640P的差别是不小的,但这次PS3版的朦胧感带给大家一种80年代胶片电影的感觉也算是误打误撞成正果了,双版本都不错,这贴主要是要象天师学习一下历史上第一次降分辨率移植的成因,想天师常年混迹各大技术论坛一定有非凡的见解



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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 11:57 发表


手部的锯齿差别非常明显


http://tgfc ...
把360接到一台SDTV上去截完图再放大基本上也是这个效果....这不能证明SDTV比HDTV有更好的清晰度吧


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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 12:02 发表
没人否认清晰度,不过是嘲笑有AA的锯齿比没AA的还明显。
恩,毕竟只是2xAA,好不到哪去

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 12:11 发表



不少人说喜欢PS3版本的光影效果。
所以我说R*的人还是比较牛逼的,虽然手头料不太足还是烹调出一道美味

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http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=755


Quote:
I have played the 360 version for around 4 hours and got to play the PS3 version for around an hour or two last night. There no doubt to me that the PS3 version is blurry compared to the 360 version. I don't care if its blooming or post processing effects the result is difficult on the eyes. The IQ is just plain poor and it makes it really tiring to play. The 360 version is better it terms of blurring but is by no means good in terms of IQ. Playing the game remainds me of working on a monitor that is slightly out of focus, its jaring. Further although they are different in terms of how they portray an open world none the less Crackdown is similar in scale and is miles beyond GTA4 in terms of IQ.

每个人都有自己的想法观点, 就GTA4来说各有各好

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-1 12:44 发表
下面的PS3版图,墙上的壁画看起来好像缺失了,但也有可能是画面过暗看不清楚,导致好像是缺失了。


而下面这个对比图中,操场中 ...
你可以用你朋友的46寸FULLHD算一算象素点...就可以知道哪个更吃机能了

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-1 13:03 发表

没那个闲心算。
话说墙上缺了一幅图(还有待验证是否是画面过暗导致看不清楚),和操场上缺了一片草,那个缺得更多一些?
话说你认为640P下多几颗草比720P下象素点要用的多的多是么? 我很难理解你的想法来着....

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