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[更新]XBOX360终极惊险赛车FORZA 2画面——新加视频截图与真车对比

我估计楼主想说的是, 我们的全屏只有一辆车而且没有物理损伤并且没有AA的GTHD随便都战翻你们全屏20辆车带物理损伤HDR+AA且60FPS的FORZA 2了!


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原帖由 mapledot 于 2007-3-14 12:41 发表


F1正式比赛时是22辆车:D ,撞车撞得比房车要厉害得多了~
你拿些in game的F1屏摄出来你就知道同屏22辆车的代价是什么了!F1的画面得分满低的,实玩屏摄相当惨,exactly flop!



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原帖由 mapledot 于 2007-3-14 13:00 发表
额……这不是IN GAME画面吗?你以为是片头啊?原来国外那么多REVIEW你都不看的,也难怪。F1实际运行在720P下22辆车毫无延迟,光线效果完美,实际游戏和REPLAY素质相同。你看到那相当惨的,据说是一个叫棒槌的摄 ...
你看的是哪里的review? GS的给分才8分,F1的replay素质和实玩素质那是差了一个天一个地了,可能你也是被蒙蔽的受害者之一,想办法弄台实机跑跑!


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原帖由 mapledot 于 2007-3-14 13:00 发表
额……这不是IN GAME画面吗?你以为是片头啊?原来国外那么多REVIEW你都不看的,也难怪。F1实际运行在720P下22辆车毫无延迟,光线效果完美,实际游戏和REPLAY素质相同。你看到那相当惨的,据说是一个叫棒槌的摄 ...
其实棒槌拍的F1倒是拍的不错, 你可以随便找个网站找张F1的实玩图片, 很多连你放的图片一半效果都达不到,只有某些角度可以依靠背景使图片的效果令人满意,但车体还是惨不忍睹, 很多还是内存截图, F1已经被证明是个玩笑了, 特别是很多人还把出自PS3的F1的实车照片贴出来, 但很难说它是不是SONY为了展示PS3的照片浏览特效而放入的还是为了什么别的目的! 如果把REPLAY的效果也提出来说的话, 那GT4其实就已经很次世代了!

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原帖由 mapledot 于 2007-3-14 13:19 发表

F1已经被证明是个玩笑了。被谁证明的? 原来我引用的图是SONY官方随盘免费发放的F1赛车裸体写真集!
好吧!我也没啥要求了! 你找一张有方向盘有人头的跟你放的replay图片一样素质的截图就行了, 不管你是屏摄还是内存截图! 不管是你家的还是别的网站的, 让我心服口服一下!

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原帖由 psi 于 2007-3-14 21:09 发表
不过从pgr1,2,3和forza来看,不见得屏射有多大问题,游戏还没出来,我不知道你怎么推断出屏射有问题的。制作人真是脑子坏了,就喜欢做这种假的夸张的阴影。

其实制作人脑子坏了又不是少见的事,当年的fifa都 ...
说到阴影...这个就得谈谈GTHD经过树荫下整辆车还洁白如昔的特效是怎么做出来的, 整棵树的阴影都到车底去了, 强的我都一直汗流不止, 火星上来的阴影特效!

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原帖由 carnon 于 2007-3-15 10:46 发表
再说一遍,这游戏的车轮转动的动画做得挺搞笑的,怎么看怎么像风扇,设计组快点改进吧:D
仔细看几遍视频然后再看看赛车比赛时轮圈的转动, 你会发现FORZA 2做的相当的真实, 四个轮圈都是独立计算的, 甩尾时很明显的看的出来!

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原帖由 mapledot 于 2007-3-15 11:22 发表
轮圈独立计算早就实现了,你以为GT里轮子是4个转速都一样的?GT里面轮圈的转速变化会让人眼产生错觉,这才是跟现实一样的情况。F2里转起来就变成喷气发动机出气口了。轮圈完全看不见,太假了。
不知道你的标准是唯心说还是唯物说, 我还是喜欢你弄两张对比图来说明你的观点! 至少我多年的驾驶经验告诉我FORZA 2的轮圈是做的相当真实的!

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原帖由 mapledot 于 2007-3-15 11:46 发表
你开车的时候还能看见轮圈转? 马路上那么多车,高速上那么多车,赛车场里那么多车,哪个车的轮圈转起来变喷气发动机的?您这么多年都是在哪驾驶的?:D说我唯心,请你去看看GTHD里轮圈的感觉是 ...
常开车的人都知道, 在路上跑的时候眼睛对运动的物体相当敏感, 而相对运动速度最快的就是轮圈的转动了, 不管是超车还是被超, 首先眼睛感觉到的就是轮圈的转动, 看着前车转弯也会不自觉的看到轮圈, 所以一辆好的跑车的轮圈造型是相当关键的, 而在FORZA 2的视频里过弯的时候四轮因为差速而导致轮圈的转到差异立刻就带给我一种熟悉感, 嗯,很真实的感觉! 不敢说FORZA 2是最好玩的赛车游戏, 但从目前来看应该是模拟的最全面最真实的赛车游戏了! ACURA因为软悬挂在过弯的那一点点侧倾都做的相当到位, 实在是很赞!

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原帖由 mapledot 于 2007-3-15 12:04 发表


只能说你没见过真正好的
我只想跟你说, GT不代表真实世界, 你在GT里看到的未必是你在物理世界里看到的, 请多出去走走, 观察观察, 然后再来下你的判断!

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原帖由 mapledot 于 2007-3-15 12:48 发表


看视频呀。甩尾的那一段有车轮不转的镜头,你看看那轮毂,转起来能是这样吗:D
其实ACURA这种车型这种轮圈尺寸在路上可以找到很多类似的, 视频里也基本上是0-100公里, 跟我们的实际路况很相似, 上下班的时候多注意一下你就知道这种转动是不是脱离物理而存在的了, GT的眩目我估计很大的原因是因为他做了一个固定的光源点在轮圈上, 所以你会觉得转起来很眩目, 而且在任何角度都能看的清楚, 而在动态光源下有些角度因为不取光所以你看着好像是虚的! 而且这屏摄的对比度不太强, 不过如果你平时比较注意观察轮圈的运动的话, 你还是可以看出制作上的用心之处的!

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原帖由 mapledot 于 2007-3-15 13:00 发表
模糊是肯定有的,但象这两张图这样,支架处如此透明,这可能吗?如果你硬要说这就是真实的,那我也不好说什么了。下班的时候你再仔细看看吧。
抓图下来是透明的, 但视频里可以看到轨迹, 所以这些截图并不能反映出真正的运动实质! 另回楼上的, FORZA 2没有车内视角!

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楼主的观点是做的象GT就是真实, 做的不像GT就是假的不真实的, 这样很难和谐的!

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