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也说说玩天空剑的感觉
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发表于 2011-11-28 12:44
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迷宫设计最有机心最有挑战性的该是最后的七巧板了。任天堂放在最后也是为了难度和流畅性平衡的考虑。如果说要卡上几天半个月解密也能让你爽的话,此作迷宫显然难度不够。
体感运用增大了BOSS难度,尤其是没找到打法之前,简直是要命。最后两个BOSS玩十分钟就热得不行了。。。
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