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转强文《变形金刚——矩阵的外化,黑客帝国之后机器文明演化的历史》

我只能说,貌似很强大,其实.........

比如说最后一句,Matrix 1是1999年3月1上映的,Beast Machines第一集上映时间是1999年9月18日。你说谁比谁晚几年?
我都懒得看完了。那么多字,一下就把读者唬住了.....
另外,作者特意强调了他只承认98集+大电影+BW+BM,无视小说/漫画和后来的动画作品。然而变形金刚并不是已经存在的历史,而是要靠新作品不断的对以往错误的矛盾的设定进行修正和补充的,那些修正和补充都被他无视了。反而那98集为了给儿童看,简化了正史的动画剧情是他研究的重点为。

最后我想说的是,术业有专攻,大家还是该干嘛干嘛吧。


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变形金刚的原著作品不是那98集动画,而是Marvel漫画。
Hasbro从Takara那里买下版权,是让Marvel给每个玩具起了名字,定了性格,编写了故事。这才是变形金刚故事的最根本,最原著。98集动画是Marvel剧情的简化版。
所谓“今天大家的讨论”,也就是国内的观众吧?国外观众对于Marvel漫画的感情要深于98集动画。而后来逐步完善的设定与世界观,也是建立在Marvel漫画的“类圣经”体系上,而98集动画的世界观早就被推翻不再继续。

[ 本帖最后由 stryker 于 2007-7-31 10:04 编辑 ]



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漫画版是真正的在构建一个宏大的世界观,在讲一个伟大的故事,而动画版,就是为了更好的向青少年推销玩具,那么两者之间的深度你可想而知。
从全世界来讲,的确是动画版的影响力大点,不过这并不能代表动画版的剧情有什么深度,说直白点,只能说这个长篇动画广告比较成功而已。但真正值得挖掘、研究、扩展的,是Marvel漫画所建立起来的世界。今年的大电影曾经也是考虑要采用Marvel剧情的,而动画剧情是从来考虑过。


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先有漫画,再有动画
动画是漫画剧情的儿童版,自然还是会有部分相似
电影用的是大世界观,并不等于用了动画剧情,更多的是参考漫画设定,比如OP头部造型以及嘴的概念等等

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-7-31 11:58 发表
我一向觉得这种比那些光翻翻资料的要强很多,也更锻炼作者的动脑能力和逻辑思考能力。

如果对一个开发智力的玩具的考究变成了僵化的服从官方资料的僵硬行为,不得不说,这才是变形金刚饭的可悲。
写这样的文章是没什么问题的,关键在于作者对于自己不了解的东西表现的是不屑的态度,好像只有他所认识的变形金刚才是值得研究的变形金刚,而他的研究才是研究中的研究。

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恐怕作者的文章不是在讲变形金刚的影响力,而是在通过98集与Beast Era在自己编故事。
而非要用树木来形容TF的话,Marvel漫画才是根茎,98集是花儿。花好看才让所有的人认识了他,但真正造就美丽花朵的是不为很多人知的根茎,是根本,是源。作者的文章就是在为两朵花编故事,而无视根本和整体。

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那只是在中国而言
对于全世界而言,98集只是曾经最好看的一朵花,让全世界的人看到了认识到了变形金刚,但不是根本。

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这个作者他只是在某一时刻,看过了变形金刚,也看过了Matrix,加上自己的想象,总结出了这么个故事,时间短,针对性强。
而变形金刚从1984年开始,就不断的在出作品,漫画设定,漫画剧本,动画剧本,美国的,日本的,英国的,历经23年,不是一个人在推动整个作品的历史发展,有面向成年读者观众的,有面向儿童读者观众的,时间长覆盖面广。
两者对比一下就知道了。如果让这作者为一个主题写23年,每年数十集动画若干漫画和小说,他还能有这么强的逻辑,那是他强。

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引用:
原帖由 huhu0007 于 2007-7-31 12:54 发表
就算不采用漫画设定,只拿卡通版作为基础设定加以完善,恐怕接受面会更广些:D

就怕那些专业饭不允许别人抢饭碗:D
那就不是北美票房能破三亿的科幻电影了,你可以看看忍者神龟的票房。动画版剧情一定会有更广的接受面,真的只是一厢情愿的想法。
科幻动画电影,有多少能获得不错成绩的?

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根和茎大多是不被人注意的东西,被人注意的是花
对于变形金刚来说,被人注意的是动画,不被人注意的是最原始的设定与剧情。
植物也是先从根长出茎再长叶才开花才被众人关注。变形金刚从日本而来,先有了设定,再有了漫画,为了更好的推广制作了动画开了花被人关注。

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-7-31 13:05 发表
别的不说,我觉得作者似乎有点为了套上某些概念,或者说以BW来解释所有的感觉,虽然很多东西都貌似被他自圆其说了,但是我觉得用BW来套整个世界观的做法并不可取。

另外,毛总别光说别人如何如何,MARVEL世界 ...
请去购买《变形金刚终极手册》,嘿嘿

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变形金刚目前没有完整的官方设定,因为毕竟太大了,而且在80年代后期到90年代末,美日双方各自创作,从设定上无法统一。
但从2002年起双方又重新走到了一起。
而且,历时23多年的一个卡通/玩具产品线,也不可能总走在一条设定线上,否则后进入的群体了解以前的东西会越来越难,所以世界观也总在restart。
而从G1时代产生的那个世界观,现在主要是靠Simon Furman自己编写的各种漫画/小说来维护/补充着。
这个世界观大体是这样的
元神在大爆炸产生了Unicron。Unicron原本是善恶同体的,后来火种分裂成两部分,恶的还叫Unicron,也就是宇宙大帝。善的叫Primus,也就是元始天尊。善恶之争本就是自古以来永恒的。U不停的在各维空间里跳来跳去吞噬星球,P则是不断的阻止。在一次大战后双方元气大伤。U跳到一个空间里休养,P则把自己变化成星球形态(也就是塞伯坦)休眠。为了能在休眠中让塞伯坦能进一步防御和发展,P分裂了13个火种制造了元祖13变形金刚,他们负责塞伯坦的运营工作。而P则通过Oracle等东西来与他们沟通。13金刚也逐步分裂火种创造自己的子嗣,形成了塞伯坦人的庞大群体。后来,元祖13之一马克西姆大帝的后代威震天叛乱,导致了塞伯坦内战(这就是DW漫画TWW的内容),导致塞伯坦大停机,整个星球处于混乱。之后被五面怪趁虚而入,塞伯坦进入殖民时期。

由于体系太庞大,涉及的历史太多,所以现在Simon没有太专注于完善整体,而是在写作时间线上的细节故事。而元祖13金刚到目前也只透露了其中的几个而已。

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TF原设定是84年出来的东西,而且作为玩具动漫文化,也不会用什么特别深奥的设定,能和90年代末的前卫科幻比么

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