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变形金刚的玩具设计是一直在变的吗?有图

你问的这个问题太大了,变形金刚的玩具设计当然是一直在变,但是电影系列情况和以往不一样。
以往是每年一个动画系列,系列之间主要是风格的变化,在风格变化之中也渗入着玩具设计的变化。但同个角色的设计差异不是在系列之间体现的,而是在同系列中不同级别之间,一些重要角色(不一定是从剧情上看是否重要)会在四个主要级别之中占2-3个级别。比如08动画的擎天柱有D/V/S三个级别。

L级在电影系列之前的确有时候可动性不如V级,大多是因为声光机关等有可能贯串肢体,另外就是声光系统也比较重,不能随便使用球型关节。但是电影系列在玩具设计水平上比以往有不少提高,而且电影有1/2/3三部的延续,一款L级产品如果有什么设计缺陷或更好的想法,两年后都可以再实现,这在以往任何一个系列中都没有(以往的系列基本以一年为档期结束了就被新的替换)


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  • 伪良民 激骚 +4 太骚了 2011-8-26 19:00

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另外,再说U级。大部分外行以为D<V<L<S<U,所以U级必然是最牛逼的。其实根本就是误解。
大体上S(Supreme)级和U(Ultimate)级标准有些类似,不过S级一般存在于动画系列中,U级是电影系列中。这两个级别都是卖点在声光与体积,美观度细节度可动性变形难度都不是重点,目标用户就是外围玩家。说白了就是声光与体型做饵比变形难度做饵更直接有效。
真正的核心级别在Scout(童子军)/Deluxe(加强级)/Voyager(航海家级)与Leader(领袖级)。另外就是现在已经少见的Ultra级。Ultra级可以看成是在V与L中间的级别,相当于带声光的V级,在A/E/C三部曲以及经典系列中有,近几年少了。



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如果不是电影系列的五年连续性,同级是没有进化的。以往一年一个系列,除了剧情有可能有关联外,角色造型都变,所以今年的擎天柱不会和去年擎天柱造型一样玩具上进化。电影系列跨了5年,主要角色造型只在细节上调整,而且主要角色阵容基本不变,只能同级进化。


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引用:
原帖由 孙艺珍 于 2011-8-25 20:09 发表
毛总,我一直以为U是主打声光的。。。L才是主力啊。。
在有U之前,L是主打声光的;在有U之后,L才被精细化。

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