» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] [转帖]Xbox One需每天签到一次

引用:
原帖由 u571 于 2013-6-7 09:36 发表



但是这几项对开发商来说是绝大利好,如果PS4还继续这种无限制的第三方软件二手和租赁行为,第三方很容易更偏向巨硬。
欧美第三方再怎么偏也是全平台 随便ms怎么搞日厂还是偏向ps4 有问题?


TOP

引用:
原帖由 u571 于 2013-6-7 09:41 发表



全平台不是说对于每个平台都是第一时间发售和全部内容。
最近哪块欧美大作PS3延迟发售了 就凭所谓的二手游戏政策 可以让第三方无视PS4这么大的市场?你直接就说塞钱吧 比如刚公布的titanfall 二手利益?bullshit
dlc也是塞钱 destiny还有独占ps4 dlc呢



TOP

所谓的不禁止二手 其实是改成必须出售给特定零售商 玩家间私人交易只限定于30天内的好友列表而且只能转一次


TOP

引用:
原帖由 md2 于 2013-6-7 09:48 发表


真的,我觉得这是TG最大的神奇之处


感觉就好像朝鲜论坛谈论减肥一样
这里偏向ms 无非如此

TOP

喷了 刚知道 原先ms计划是3小时验证一次 adam orth事件(twitter上为了维护ms的在线策略跟人争吵的前ms雇员)后才改为24小时一次

TOP

引用:
原帖由 u571 于 2013-6-7 11:30 发表



现在谈的是one跟PS4,跟PS3和XO两码事好吧。

如果第三方在巨硬上尝到甜头,自然也会要求骚尼一样来执行,如果骚尼不做你说第三方会怎么想?

主要还是看一般玩家对这个制度的反应,如果效果不好巨硬肯定会 ...
喷了 sony不做第三方又能怎么样?敢不发售ps4版?xbone因为这个二手策略第三方多卖10% 就可以抛弃ps4 100%的市场了 逻辑何在?
sony早说了 不强制要求在线 信号很明确了 至少在主机上不对二手限制 因为只有在线验证才能防止二手

TOP

引用:
原帖由 tdkone1 于 2013-6-7 11:56 发表
posted by wap, platform: Firefox

每次联网,你就获得了从联网开始计时的24小时的游戏功能
这么说够清楚了?
应该是特定某个游戏 如果要玩其他超过24小时的游戏 需要再验证

TOP

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-7 12:00 发表

去看看昨天titanfall的消息,即使可能只是限時獨佔
这是塞钱 跟二手有毛关系 假如ff15 ps4独占难道意味着SE反对ms的二手政策?显然还是塞钱

TOP

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-7 12:16 发表

所以你的敢不敢論提來幹嗎,真敢了你又說塞錢
我用脑子推断因为塞钱才独占 你用膝盖推断独占因为二手

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博