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反到是这些日式传统游戏,恐怕会跟PS3无缘了。

怎么好象有个误区,机能越高游戏开发经费越高.....
象这种画面普通没什么开发难度的游戏有所谓的开发费高低么?在哪个主机上不都是一样

工作室系列,koei的SLG,机战都是2D为主,牧场是超简陋的3D化,有用到超级nb的引擎或者要专门研发针对PS3 cell的技术?RSX和nv再废才难道几个2D draw的api还没有?

当然你要说可能人家公司买不起PS3开发机的话......


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