旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:33 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 体感作为wii的唯一卖点,如果真是抄袭,而且造成的后果又如你所述对wii的的销售产生如此严重的后果,我想任天堂早不顾一切要告到另外两家了。另外你自己也说了,在游戏业里最 ...
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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 20:40 发表 等一等等一等,之前pg饭已经承认了,在游戏里第一个运用体感技术的是索尼,那请问究竟是任天堂抄袭还是索尼抄袭呢?:D
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 20:46 发表 那是软件上的卖点,作为硬件,体感不是wii的唯一卖点是什么?你能再说个卖点出来吗 说实话,打野鸭实在算不得体感游戏
原帖由 lsn 于 2012-11-26 20:59 发表 我只能说体感很早就在家用机出现了, 但都不是主流而是噱头而已, sony弄eyetoy时也有引起不少玩家的关注, 但也就是那般而已 一直到了wii以体感作为主要卖点后才开始发扬光大, 其实体感没什么不好的, 用得对 ...
原帖由 岩波书店 于 2012-11-26 21:27 发表 前半句说老任先搞其他厂商搞叫抄袭,后半句又说索尼之前就有体感外设,这算是一种什么表达法?到底谁抄谁?
原帖由 west2046 于 2012-11-26 21:39 发表 机能高,游戏就一定要用尽?live上的游戏有不少破百万,那些游戏比硬塞20G的所谓大作还卖得多
原帖由 倍舒爽 于 2012-11-27 00:42 发表 这个没法说。。 就像wiiu那样,除了官方的参数,业内哪怕多透露一点例如涉及到频率,架构都属于违规~ 除了内存容量官方肯定确凿公布外,到时软索两家都对自己的产品含糊其辞一句“amd based”,你让他们公布 ...
原帖由 非洲德华 于 2012-11-27 11:12 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 因为爆料内容打了pg饭的脸了,人家当然急了,人家之前预测过因为本世代索尼微软亏损严重,两三年内不会推新机,后来又说即使推新机,机能也不会超出本世代太多,因为第三方已 ...
原帖由 非洲德华 于 2012-11-27 14:20 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 因为爆料内容打了pg饭的脸了,人家当然急了,人家之前预测过因为本世代索尼微软亏损严重,两三年内不会推新机,后来又说即使推新机,机能也不会超出本世代太多,因为第三方已 ...