旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 AZOE 于 2008-10-21 11:53 发表 迷宫场景重复度高,没有什么解谜要数,就像一个ACT过关游戏
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原帖由 hanzo 于 2008-10-21 11:46 发表 还不错,没发现什么弱智设定,但弹跳要求使得BOSS战的难度变得不纯粹了,无伤太简单