旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
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原帖由 silence 于 2007-6-22 23:46 发表 哦,原来挥两下双节棍,比真的网球更有乐趣。原来光标瞄准比真枪射击更带劲? wii的创意是成功的,唯独说不过去的是创意和机能好像不是反比的吧? 压缩成本,走更外缘的路线这是商业手段,目前应该算是 ...
原帖由 silence 于 2007-6-23 00:29 发表 哦,要放到其它平台上去下载吗? 干吗不说成作出一款fc原创新作,搭载新版fc销售,不知道有多少的销售量? 我承认,售价100我也会买。不过售价500的话,我看就犯不太着了。
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-23 00:28 发表 所以我说了游戏是不需要画面的!!!只要有乐趣!!!!那就足够了 这个要看了如果是索尼和微软出那就是骗钱~~~!!!!如果是任出那就超有乐趣!!!就算286游戏的画面也超有乐趣 ==== 这才是真正的任徒 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-23 00:35 发表 你找10W人签名说都买,就能让任出,你找把 否则就你那点面子,老任还是专心做Wii上的游戏把 === 你结论先别下那么早,WII还真出了FC水平的游戏,就是中华大仙WII版。:D
原帖由 silence 于 2007-6-24 23:35 发表 呵呵,没错,ps3代表作品确实十款还不到,足够少了,所以索尼才会有空前的危机感。 wii呢? 类型出类拔萃? 每个类型里举一个代表标题来。大部分的类型一个像样的标题都没有,先不论重要性了,是一个 ...
原帖由 silence 于 2007-6-24 23:26 发表 还得再加一句,有心的人可以去游戏店观察一下,有些学生以前没有次世代主机的,进游戏店之后最后选择的是ps2,而不是wii,价格是一个因素,更重要的原因是,能玩游戏数量的大小。 wii并非做不出传统游戏,而是过于异质的操作导致传统游戏的操作反而成了问题,大家看不到游戏店里都有卖将wii手柄横置以“模拟”传统手柄的装置吗