旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 hk1964 于 2011-1-16 16:06 发表 ios的灵活性是个巨大的定时炸弹 现在的ios,有能力走以核心向游戏为卖点的道路,也可以走电脑数码的道路 还能走音乐,电影,报刊,书籍等原始媒体的道路 任天堂和索尼能走啥?除了游戏还是游戏,太过于专一,单一享受 ...
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原帖由 slowsonic 于 2011-1-16 17:26 发表 这基本是肯定的,记得9月看MacWorld杂志上iOS三平台的销量是1亿两千万左右,截止今天NDS应该是不到1亿5千万,但是第一代iPhone比NDS要晚出将近3年
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-16 20:30 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 核心玩家对于主机取胜无足轻重,他们基本是全机种制霸,那些彻夜排队买首发的人对主机厂商来说是最不需要关注的群体,真正关注你们的是软件厂商。你们认为的那些消费垃圾游戏 ...