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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 23:53 发表

很多人都说第三方在nds上不认真,但我不明白第三方为什么不认真?为什么在360上就认真?第三方都跟任天堂有仇?什么道理?

究竟是第三方不认真还是因为机能问题?


我不是“张天师”。
这个问题我们给不了你答案,但有一种心理是觉得DS用户基数大,滥竽充数的想法也能混钱


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 23:55 发表

我没说ps3能胜过wii。ps3和wii分别属于不同的市场,各卖各的,没有胜负之分。
那只是你的想法,但对厂商和玩家来说并非如此,你同样也可以说DS和PSP是不同的市场

另外考虑问题太小了

PS3不过是蓝光的MJ,用来推销和推广蓝光格式用的,不完全是游戏市场
PSP的必需品,UMD格式,棒子,也不光是游戏市场


索尼的想法很简单,想要通吃!游戏也好,蓝光也好,捆绑式,世界上有这么简单的事?



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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:00 发表

nds卖到30万的第三方作品超过360了?
30万的数据貌似没有公布,VG也只有100W以上,不代表100W以下就不是大作


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360的100万。。。看看软件数量

X360
Gears of War Microsoft 0.06 2.61 1.31 3.98
Call of Duty 2 Activision 0.02 1.39 0.56 1.97
Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter Ubisoft 0.02 1.25 0.63 1.90
Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
Elder Scrolls IV: Oblivion Take 2 0.00 1.06 0.57 1.63
Call of Duty 3 Activision 0.01 1.08 0.39 1.48
Crackdown Microsoft 0.03 0.83 0.48 1.34
Fight Night Round 3 EA 0.01 0.86 0.39 1.26
Lost Planet: Extreme Condition Capcom 0.07 0.68 0.51 1.26
Tom Clancy Rainbow Six: Vegas Ubisoft 0.01 0.87 0.36 1.24
Perfect Dark Zero Microsoft 0.04 0.70 0.42 1.16
Dead Rising Capcom 0.06 0.69 0.34 1.09
Saints Row THQ 0.00 0.75 0.33 1.08
Need for Speed: Most Wanted EA 0.03 0.59 0.44 1.06
Need For Speed: Carbon EA 0.02 0.57 0.41 1.00

Totals (15 matches) 0.4 15.5 7.2 23.1


DS

Nintendogs Nintendo 1.59 5.24 6.75 13.58
New Super Mario Bros Nintendo 4.63 2.70 2.23 9.56
Brain Training Nintendo 3.62 1.72 2.43 7.77
Animal Crossing: Wild World Nintendo 4.38 1.38 1.76 7.52
Mario Kart DS Nintendo 2.32 2.49 2.05 6.86
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.27 1.21 0.00 6.48
Super Mario 64 DS Nintendo 1.14 2.16 1.41 4.71
More Brain Training Nintendo 4.48 0.00 0.00 4.48
Big Brain Academy Nintendo 1.46 0.99 0.81 3.26
Pokemon Mysterious Dungeon: Blue Rescue Team Nintendo 0.82 1.15 0.97 2.94
English Training for Adults Nintendo 1.94 0.25 0.29 2.48
Warioware: Touched Nintendo 1.20 0.50 0.45 2.15
Pokemon Ranger Nintendo 0.77 0.70 0.62 2.09
Yoshi Island 2 Nintendo 0.72 0.85 0.42 1.99
Tetris DS Nintendo 1.22 0.43 0.28 1.93
Sonic Rush Sega 0.06 0.49 0.96 1.51
Final Fantasy III Square 1.04 0.47 0.00 1.51
Common Knowledge Training Nintendo 1.51 0.00 0.00 1.51
Mario and Luigi: Partners in Time Nintendo 0.48 0.70 0.27 1.45
Kirby Squeak Squad Nintendo 1.00 0.37 0.00 1.37
Dragon Quest Monsters Joker Enix 1.36 0.00 0.00 1.36
Tamogotchi Connection: Corner Shop Bandai 1.13 0.12 0.10 1.35
Mario Hoops 3 on 3 Nintendo 0.51 0.62 0.16 1.29
Clubhouse Games Nintendo 0.71 0.19 0.14 1.04
Love and Berry DS Collection Sega 1.01 0.00 0.00 1.01

Totals (25 matches) 44.4 24.7 22.1 91.2

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PSP

Grand Theft Auto: Liberty City Stories Take 2 0.00 1.41 2.08 3.49
Star Wars: Battlefront II LucasArts 0.01 0.76 0.51 1.28
Monster Hunter Freedom Capcom 0.90 0.22 0.15 1.27
Need for Speed Most Wanted EA 0.02 0.69 0.49 1.20
Everybodys Golf Portable Sony 0.58 0.27 0.29 1.14
Ridge Racers Namco 0.36 0.34 0.42 1.12
Need For Speed Underground Rivals EA 0.00 0.61 0.44 1.05
SOCOM: Fireteam Bravo Sony 0.01 0.71 0.29 1.01

Totals (8 matches) 1.9 5.0 4.7 11.6

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:11 发表

我不清楚30万销量的第三方作品是nds多还是360多,但有一点不要忘记,360游戏数量本来就比nds少得多,而且360现在还不到1000万,现在做这种比较,nds占了很大的便宜。但即使这样360的第三方百万大作还是比nds多。
第3方大作多,so?
说了半天你想说什么?

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非要限定条件???

那我也可以限定,X360上100W大作的日式游戏有DS这个坟墓机多么。连坟墓都不如,还比什么

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:19 发表

什么意思?开发psp游戏的成本比开发nds游戏的成本低?
nds无论用什么开发工具,都做不岀gta、mhp、mgs这种效果的游戏
效果?效果=好玩?

mhp2算热了吧,多少?勉勉强强上了100W(127万还是全球的!),连pokemon这样日版已经发售半年之后才发售的美版的销量都能随便超越

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:25 发表


127万那个是mhp1+mhf

效果不等于好玩。但是销量多也不等于。
销量多从通常意义上说喜欢这个游戏的人多,简单的可以认为是好玩,但任何游戏都有受众,如果非要严格说销量多也不代表好玩,那不玩游戏的人不就可以认为游戏都不好玩了么?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:25 发表

我不是“张天师”。

zelda和火纹在日本的销量好像很早以前就不怎么高了,任天堂的看家cu并不多,要不然n64和ngc就不会败了。n的传统游戏并不能代表第三方。第三方一些传统游戏的销量还是不错的。玩家群体即 ...
GC
The Legend Of Zelda: Wind Waker Nintendo 0.86 2.44 1.05 4.35
The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo 0.04 0.85 0.28 1.17


好吧,此贴我无视

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:29 发表


恩,你可以去玩征途了,那个是现在全球最好玩的网游。
多谢推荐,玩不玩是我的事

如果你觉得不好玩,你可以去征途游戏论坛喷

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:32 发表

当然是在双方硬件都卖得不错的情况下才能比较软件销量,360在日本不行,比什么日式游戏?
呵呵,你还不是在用各种限制条件来找到符合你心意的结果???

那比比全球100W以上软件的销量总数好了

DS 91.2
XO 23.1

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:34 发表


多谢指点,喷不喷是我的事

也就说你认同“征途”是一个很好玩的顶级网络游戏了?

还有“enter the matrix”是顶尖的act游戏,比“大神”强30倍?
你可以自己去搜吧,征途好不好玩我不知道,但在线人数更多的WOW是个好游戏

谁说销量可以除的?你可是你自己创造的

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-5-5 00:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:40 发表

那要看是什么游戏,有些游戏,你机能差就是不行。

机能不是第一依据,普及量也不是第一依据,两者相结合才行。

gta4、bh5、dmc4、mh3、mgs4、ff13、刺客信条、幽灵行动3、使命召唤4、上古卷轴4有nds的份 ...
你不会是首位用掌机来比较家用机的人吧?

那WOW有XO,PS3的份么

抬杠谁不会?

你XO,PS3卖的再多,WOW该没有还是没有

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:44 发表


91万:《征途》同时在线人数再创新高

魔兽世界同时在线人数创新高 已突破65万人大关_TOM科技

我知道你会说全球的。这个数据不好查。但至少证明了征途是和wow同样好玩的顶级网络游戏了,对吧


那么 ...
看来你也知道啊,你学楼上张某限定范围

那你不如从中国PSP和NDS的数量来分析为什么PSP在全球现在卖的这么差?

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