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[其他] 我等了一天了,居然没人提今天的灵魂献祭?

要说缺点就是魔法用几次就得去找回复点真是太烦了

整体上就是个刷刷刷游戏,刷魔法素材,素材可以强化到三级,又可以合成其他的

而素材本身获得的方式和过关后评价有直接关系,最高的传说评价可以全部获得,次一级的一流评价可以获得前两种各2个,而传说评价也确实需要不少技巧,目前我就第6关可以轻松拿传说评价


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引用:
原帖由 dennis233 于 2012-12-20 20:03 发表

如果单机打,就是刷刷刷,这类游戏基本上也免不了刷刷刷
但除了刷这个游戏可研究的地方很多,主要体现在联机上
玩家配合的方式很多样化,就算死了也可以参与战斗
属性和魔法之间的配合玩点很多,除了普通魔法的 ...
多人的玩法肯定会比单人要多样,配合的好打起来会很轻松
不过基本上这类游戏的通病就是BOSS的行动规律化,这招结束后必然是另一招
而且多人的时候也没有指定的仇恨目标,感觉就是你和队友在打BOSS,而BOSS并不在乎你们,只是随便朝一个方向发点招数



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