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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:31 发表

那么请问,何为"得不到",完全就是不需要
XO的手柄就是抄以往各个主机的,这种操作方式过去都非传统,怎么到了你们嘴里就变传统了


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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:34 发表

当然是传统,因为模拟摇杆是八方向十字键的升级,性质一样,性能强化
正如你所谓的分辨率高一点,尾号加个1一样
一样什么,你用这个玩玩风来系列看看
还不是得乖乖的用最传统的十字键,说什么类比是传统,这放当时也就说体感是异质一个性质



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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:36 发表

主机卖得多靠软件
任天堂有能力和动力出些异质体感游戏,不代表别的厂商包括广大第三方也是如此
对啊,你说的很正确啊,第三方只能喝汤,参照PSP和NDS


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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:39 发表

一样啊
风来这种回合制的东西摇杆不能玩?最多是厂商故意设置罢了

不了解还扯,真有你的

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类比,震动这放当时就没被称为异质?现在还不是乖乖的被这些所谓的传统玩家称为传统了么,所以啊,人啊,永远如此

以前住平房,说那些住高楼的人异类,现在还不是都搬进去了么

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:42 发表

风来我是不了解,你告诉我为什么摇杆不能玩
我扔个GB版的风来西林,你玩2个小时应该可以知道答案

直接说出来,以后这个论点就会被人回避掉:D

http://www.newdisk.cn/pick.aspx?code=1665968922

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做青不好啊

是不是异质,得放到次世代来看,你现在会说类比是异质么,震动是异质么,神机也搞六轴,怎么说这世代也2:1了,你看Lair的操作,MHF2的操作在欧美那些玩惯手柄按键的编辑眼里就是那么的容不下,一个给4.5,一个给5分

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原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 11:53 发表
看看战老任的都是在战什么:
游戏好不好玩不重要,我说你幼稚
画面舒不舒服不重要,我们比分辨率
主机卖得多不多不重要,不是大叔大妈就是脑残和小孩
游戏卖得多不多不重要,我们比第三方
第三方游戏数量不重要 ...
战神已经把销量发展到澳洲了

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:54 发表
体感是异质
类比摇杆和振动不是异质,因为使用这两个和未使用前的游戏系统不会有冲突
而体感么...nbalive可谓"脱胎换骨"
好笑,我就问你,如果什么游戏都用类比,什么游戏都用震动,你认为这还不够异质?

体感也是一样,增加了一种方式,适合的去用,不适合的不去用,这就够了

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 12:00 发表

我的理解不同
异质突出"异"字,也就是本质上不同,wiisports里面的网球和topspin系统本质完全不同,乐趣也不同
而振动和摇杆,只是一种改良,去掉后本质是一样的,比如gc版的mario tennis和gba版的不同
加了震动的Lair和不加震动的Lair玩起来乐趣也不同的
用类比控制飞龙和用六轴控制飞龙的乐趣也是不同的

你想说什么?哪个是异质?

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 12:04 发表

你也知道不适合的不用啊?
那有些人喜欢的游戏都是属于"不适合"里面的,你还说"不是不需要是得不到"么?
难道你真把XO当车抢球专用机?
我说的有哪句有问题?适合的用,不适合的不用啊
目前吃老本玩全平台的第三方么就不要头昏脑热的去硬搬什么体感,好好的用双截棍来操作就可以了,说简单点:做不好就别做,我们知道你不行

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-7 12:06 发表


COD3就是让我这个从来不打FPS的人通关了,所以画面和出色的设计是可以拉进新用户的。



那要这个画面如此渣的机器作甚?Wii不就卖个手柄,如果厂商不去用它,要来作甚?
还有DS是掌机,Wii,60,PS3是家用机 ...
新用户?COD3的销量可是小于COD2的,再说你贡献Z版了么:D

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吃老本很正常啊,老任的口袋妖怪也在吃啊,系统越做越复杂,连我这样从初代开始累计上千小时的人都觉得麻烦了,通俗点说,越来越CU了,最烦的是钻石/珍珠的遇敌率太高了,游戏的素质本身就很高了,要再突破实在太难了,所以就只能榨干其剩余价值,期待什么时候能再有一个怪物级出现

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-7 12:26 编辑 ]

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针对119#的回答

1.Wii上可以玩到任的游戏,这还不够?正如你要玩Halo3目前只能买XO一样,难道你想说因为有PS3了,所以XO也不需要了?任的历史上有200多个百万以上的佳作(我们不说大作,因为有些确实小品),请问其他有哪个比得了

2.你先想想类比摇杆怎么来的,再来和我讨论,另外3D游戏相对于2D游戏不是异质??

3.震动可以开/关,我想按我需要的方式震动行么?不行吧,只能按照他设定的方式震,体感和按键的切换就不能切换了?甚至有些游戏根本没必要去体感的,连切换都不必搞,怎么不行了?

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-7 12:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-7 12:59 发表


这跟正版又有关系了?
看话看一半的?我是先说COD3的销量可是小于COD2的,再问你贡献Z版了么

你用你自己举例子,说吸引了新用户,然后自己不玩Z,这逻辑很赞呀
引用:
没了这按摩棒,Wii的优势又在哪里?居然把它唯一的卖点被你搞成了可选项。
唯一卖点论

你逻辑真强啊,敢情买Halo3的人不是冲着Halo3,而是冲了XO其他游戏才去买的Halo3,

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-7 13:04 编辑 ]

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