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[业评] 还是任天堂比较谦虚啊,当初HALO3故意提高预约数真是.......

引用:
原帖由 eastspider 于 2007-10-7 17:18 发表


就凭你靠灌水弄的那点积分,居然还得意洋洋的炫耀…………
炫耀什么?倒不如你自己瞧不起自己,觉得别人是在向你炫耀


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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-10-7 17:20 发表

不就是以前那个用sora头像的么

很早以前在战区被大家喷,现在当旁观饭了



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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-10-7 17:21 发表

是啊

你一次次的up主题真是辛苦了,晚饭没吃吧
原来你不在up主题


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引用:
原帖由 做个好人 于 2007-10-7 17:45 发表
JEFFERY不是当初ARSENAL的9号吗?  还是什么新星小将,好象后来渣的连3线队伍都没进就被踢到英戊球队去了??
我联秒杀你渣厂啊,你怎么这么嚣张啊,JEFFERY我告诉你TP的素质确实比HALO3高,另外MP3和HALO3素质差不多,但是 ...
你这话在TG就只有被批的份:D
还有,我告诉你,千万不要拿你玩过的游戏去比较你没玩过的游戏

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-7 17:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 18:48 发表
这帖子的标题起的好。任饭果然都很谦虚
写轮眼?这帖子标题哪里写任饭了

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楼主估计是记错了

以前的消息是这个

"Halo3北美预定超过400万份"

http://www.tgfcer.com/club/thread-5867174-1-1.html

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不敏感,”果然“这2个字实在是没头没尾,当然得问一下

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 19:18 发表

您又谦虚了,果然
哪有你谦虚:D

不聊了,免得变成版聊

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PSP上的MGS OP在去年底发行后,在今年OP+发行的时候,又升到了销量榜前10:D ,于是这就是长卖了?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-10-8 13:58 发表


看来你也确实蛮会断章取义

之前讨论的是HALO属不属于长卖的游戏 叉包说算
后来一串数字提出异议 原因是HALO2 首发 200多W 最后700W销量
连最畅销游戏排行前25也进不了. 所以不算长卖

所以我们就这个问题 ...
你们归你们讨论,和我说什么,我可从来没介入什么前25排名的讨论,你看帖子的能力就这点?

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或许Halo是长卖的,但叉包举了一个不恰当的例子来证明,于是我就用了另一个不恰当的例子来反证
其实要证明是不是长卖很简单,分别列出首发后一个月,两个月,三个月,以及半年,一年,甚至两年的总累计销量,大家一看便知了

同意的请举手

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长卖也分地区的,有的游戏可以在日本长卖,有的游戏可以在北美长卖

这里列一下DS平台上,日本市场累计/首周值顺序排位(去除了所有实用软件,只保留一般游戏)

13.0374987动物之森
11.69720801任天狗
10.8932227马车
10.32610536他妈哥治1
9.547379692瓦里奥制造
9.201695541谁都能玩
8.681531209马里奥64
6.893755185流星洛克人
6.581030388卡比之星
5.692497181口袋迷宫
5.566140361新超马
5.529766531俄罗斯方块
4.956366429雷顿教授
4.382373041JUMP大乱斗
4.30027706他妈哥治2
3.433343546口袋突击队
3.330268035口袋砖石/珍珠
3.183987302耀西岛
2.737219112塞尔达传说

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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-10-8 14:51 发表

评价NDS的游戏就要用除去打法!!!除了那个。。。。。。。还有那个。。。。除了
去除也没什么,想脑白金这种累积:首周=80的,是不能和一般的软件比较的

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乌龙blog上次不是做了个说明么,像FF7CC这样的软件符合1/4,初动型,累积销量基本是在首周销量的1.8倍左右,再看看我上面列的那个表,基本上都是在3倍以上,当然这个规律是来源于日本市场,北美市场没有周销量的准确数据

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