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[新闻] 微软2013年第一季度财报公布

财报数据显示,第一季度X360出货170万(-26%,上年同期为230万),累计出货7000万
微软娱乐部门(EDD)第一季度销售额19.46亿美元(-1%,基本持平)
营业利润为1900万美元(-94.4%大幅下跌,上年同期为3.40亿)
X360业务销售收入减少4.18亿美元(-24%)



整个公司的情况
营业收入160.08亿美元(-8%)
纯利润44.66亿美元(-22%)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-11-2 20:36 编辑 ]


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Xbox 360 platform revenue grew $114 million or 7%, led by higher Xbox LIVE revenue, offset in part by decreased video game revenue and lower volumes of Xbox 360 consoles sold.

Xbox 360 platform revenue decreased $418 million or 24%, due mainly to lower volumes of consoles sold and lower video game revenue, offset in part by higher Xbox LIVE revenue.

2012Q1和2013Q1关于360平台销售的解释,都是硬件和软件收入下滑,LIVE赚钱

出货量
280万->230万 2012Q1
230万->170万 2013Q1



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2012Q1 360平台收入在EDD的比重为88.8%
2013Q1 360平台收入在EDD的比重为68.0%
营收持平的原因是其他产品收入填补了360收入的下滑,包括Skype和WP,总共6.2亿,只不过很难从这些数据说收购本身对EDD利润下滑的影响有多少,因为这已经不是小比例了


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不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这样可能性
而现在索尼自身经营困难,不太可能和微软同步推出次世代主机,如果微软比索尼早发售次世代,那么次世代主机在市场极可能被忽略,就和现在的PSV一样

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表


对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...
美国游戏产值每年都在缩水,比例大约是6~10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
你是觉得因为时间久了才开始缩水?那我告诉你错了,缩水早就开始了,包括Wii卖的最疯的那几年....说主机市场没影响显然不成立

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:40 发表

我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。

大猩 ...
08年->09年->10年->11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的

09年已经变成末期了?

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:52 编辑 ]

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我觉得那个新闻本身就是标题党

采访的人问雷吉,任天堂是个娱乐公司还是个游戏公司?
雷吉:任天堂一直是个娱乐公司,花牌啊..........
媒体:雷吉称任天堂不是个游戏公司

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-19 12:02 发表
难以抉择喷了

第一批开发机早就在各大第三方里放着了,还难以抉择……
你想想今年E3之前,有多少多少的帖子和分析家们都预言会公布新机,结果呢.....?

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知道什么?EA老总已经说见过其他2个平台的开发机了
这和我说的有一点矛盾的地方么?现在就是他们谁都不想先放出,老平台能挣扎一年是一年

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引用:
原帖由 战神blog 于 2012-10-19 12:42 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

系统是win8内核,加上硬件都很超前,今年是赶不上了。
这种“超前”配置在今年E3前的各种YY贴里也不少

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