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[其他] 随便说说,从WiiU看老任的一贯思维

Wii的问题是主要原因是2个
1,对手抄袭
2,进入高清时代,美国2009年,日本2011年电视强制数字化


WiiU进行收割不存在这个问题,第三方厂商巴不得成本不要再上去了


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杠神又来歪楼了,你以什么角度来谈股价,EDD有吗?SCE有吗?根本战不起来啊

真正能看到的数据,硬件,软件,盈利,哪一样都可以秒你



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与其担心WiiU,我觉得倒是应该担心2014年前有没有720/PS4,太晚市场也被抢走了,就算有了,卖点是什么,会不会又是同质化,然后市场又要重新来抢,我就看到时候会不会出跨6家用平台的游戏,然后第三厂仍然如现在抱着PSP大腿一样


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WiiU现在最大的问题可能就是
1。价格
2。概念宣传不够,很多人甚至把WiiU等同于平板手柄或者说是Wii的新配件
3。足够的游戏数量,包括第一方和跨平台,作为新生平台,第三方甚至连跨平台都不会轻易给

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-6-10 11:17 发表

以WIIU的机能,用PS3和360就能打了。
第三方对待WIIU的态度很有可能就和当初wii刚推出时一样,PS3、360版游戏直接移植,然后随便在手柄上搞个地图装备菜单了事。

我倒是觉得微软和索尼不用着急推出后续主机,如 ...
照着思路,那索尼就没必要出PSV了

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 11:28 发表
对啊。所以gc死了
有Xbox死的早吗

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 11:36 发表

你是希望wiiu败得晚点?
WiiU多卖一台就比720多一台装机量优势

微软和软饭都知道这个道理,所以干脆不出了...

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720假如出来后,日厂会愿意在WiiU上做还是愿意在720上做游戏?还是说720打算继续放弃日本市场呢?北美市场被低清机压制了5年,这还是主场

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 11:43 发表

日商会在ps3上做游戏,只有720全球占优后才会倒戈
现在全球不是占优了么,怎么现在更多日厂游戏都跑PS3上去了呢....720还得从0开始,更是没戏

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引用:
原帖由 ShyouKun 于 2012-6-10 11:46 发表

任天堂NGC,2001年9月发售,2007年2月停产,历时284周

微软XBOX,2001年11月发售,2007年6月停产,历时293周

索尼PSONE,1994年12月发售,2006年3月停产,历时590周

索尼PS2,2000年3月发售,至今未停产, ...
以讹传讹要到什么时候呢?官方在08财年都有在出货

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 11:54 发表

因为在本土是ps3占优,面对全球的话自然会有360版
不要再问大家都知道的事情了好吗?
720在日本市场只会更糟,360好呆还有个先手,早卖1年,然后还花钱搞了一些卖的不怎么样的独占作

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 12:17 发表

这和wiiu的关系是?
就是WiiU的情况再遭也比720要好,所以就别出了...

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 12:22 发表

在日本是这样,但还有岛外市场
岛外就更惨了,等720出来,WiiU又足够的装机量,又有360,PS3这些赖死不活的,更是没必要给720做了

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不管怎么分析,WiiU能吃吃冷饭二次收割,720就不行了,除了一些不切实际的玩家抱着机能幻想外,就是第三方根本没必要给一个0装机量的机器专门搞成本更高的游戏

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引用:
原帖由 2006arg 于 2012-6-10 12:25 发表

1.5倍的机能,抢什么市场?我倒是觉得wiiu这个德行,sony和ms更加不着急了。等主机降到149,99,要是你你会买哪一台?ps4只要保证出的时候让wiiu的画面看起来像差了一个时代就可以了。以sce的游戏类型,似乎做到这点 ...
降到49也玩不到任天堂第一方游戏,而现在和过去又不一样,第三方跨平台游戏根本没第一方独占有影响力,否则你怎么解释08,09,10年,这些年疯狂降价,还有大量第三方跨平台作品,依然卖不过Wii呢?

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