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[业评] 真觉得下一代主机没必要用实体游戏载体了

PSPGO笑而不语


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游戏机也放手机店卖的话就行



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引用:
原帖由 yang117 于 2012-5-12 22:21 发表
巅峰太大,估计微软这种公司懒得动
不过本世代感觉游戏主机有点末落的感觉
再不革新肯定大家都没的玩最后
不是传言720无光驱么,那我们就看看微软的魄力吧,当然我是不信的


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别人上你家来玩,然后你问他要玩什么,他说那就XX吧,你说再等等,这个还几小时就下完了

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你觉得PSPGO难道对零售商没利润么?

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你说这么多没用,这个问题其实我早就说过了,全数字化是么?现在主机和游戏开发成本越来越高,随时都可能有厂商退出,没错,我说的就是索尼,到时候难道一直无限制给你提供服务么?那你买的游戏以后一定还能下载到么

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关键是这些游戏本身也是要经过游戏商授权,假如某游戏商最终倒了,那他发售过的游戏还能不能提供下载,下载的收益又如何划分都是问题,这不是第一方有权决定的,否则现在PSV可支持的PSP游戏不可能只有20%

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现在的人连自己的电脑的重要数据都没高度备份意识,还备份游戏,你真想多了,这里买PSV下载版游戏的有几个备份了的?况且备份又要玩家额外付出时间成本和存储成本
所以说实体和数字并存已经是目前最好的办法了,全数字化,这样的未来还很遥远,至少下一代不可能

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为啥要把游戏和电影音乐放一起说呢,游戏是专用的内容,PS系游戏无法放到任天堂系上玩,什么?你要说模拟器?那当我没说好了

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 14:39 发表
posted by wap, platform: iOS

可惜这个世界没如果,事实就是itunes已经撬掉传统唱片业半壁江山了,去年美国数字唱片销售已经超过实体销售了,你若不服气,可以去美国挨家挨户跟他们讲道理摆事实
这个问题我早就说过了
日本去年音乐市场销售额首次超过美国,而日本市场仍然是实体版为主,数字版还有下降的趋势

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当然你可以说,反正可以放弃日本这个奇葩市场嘛....那微软你就来试试看游戏纯数字化咯...任天堂和索尼肯定都不会放弃的

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 14:49 发表
posted by wap, platform: iOS

请问最近10来说,或者itunes崛起的这十年,美国是最大市场还是日本?
数字音乐在全球整体是在扩大,这个是没疑问的,但日本则并不是这样,这和我说的不矛盾

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我上面不是说了么,为什么一谈到游戏,就要拿音乐做例子呢.....有多少可比行?

游戏分机种系别,游戏容量越来越大,游戏需要大的场地进行展示和宣传

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:02 发表
posted by wap, platform: iOS

我有说立刻抛弃传统媒介吗?我通篇都在说数字化下载是未来的趋势,这难道还有疑问吗?
错了,通篇都在说下一代可不可以用纯数字,你自己误解了

请抬头看标题

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如果真说未来,那想象空间也太大了,未来人们可以带个专用眼镜就能看到虚拟的屏幕,那就不需要大的场地来进行宣传和展示了嘛.....

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