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[新闻] 任天堂:谁TM还敢说我三坟,眼睛没瞎吧

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美国市场,发售同期,第三方销量对比(数据来源:NPD)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-11-1 09:32 编辑 ]
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战神你说错了,对第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的跨平台,没有PS3的“协助”,市场占有率早就明朗了,所以现在PS3+360的跨平台大作据多数



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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-11-1 13:55 发表

求跨平台游戏360版需要ps3版“协助”才能卖过wii版的例子,好像不多啊
就这理解能力也就别发问了


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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-1 13:58 发表
瞎了,真的瞎了。

第三方老总们的眼睛都瞎了,居然数不来数了……
要不然怎么不抱下金蛋的鸡,反而去抱下草蛋的鸡呢?
结果就是PS3的独占一个个跨给XO,少数跑到Wii独占去了。。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:01 发表


如果是08年360第三方对比08年Wii第三方游戏销量的话,微软已经炮轰过任天堂一次了。

===


微软还击:Wii第三方不怎么样 (2008-08-11 20:41:29)
标签:游戏          分类:新闻事件
任天堂之前宣布Wii第三方游 ...
早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了

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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-1 14:05 发表


是啊,还有逆移植的,ps2用户别提多高兴了。

奇怪的就是,怎么跨给xo,逆移植给ps2给psp就没你下金蛋的鸡什么事呢?
你是指PS3移植给PS2么
有得有失,总的来说,得到的比失去的多
某机就不一样了,从一开始就是失去的比得到的多

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:06 发表


你仔细看,06年11月以后也是360第三方游戏销量多。单比08年第三方游戏销量也是360比Wii多。
你也仔细看看,以发售周期看,Wii的第三方销量也已经赶超360了,同时期,早卖1年的XO自然对晚发售的主机有明显的优势,最明显就是PS3

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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-1 14:11 发表


失去那很正常阿,改朝换代了。

可惜的是,再改朝换代,香饽饽居然没向您皇上进贡,进贡到洋鬼子那里去了。
不玩ps3版,照样玩360版阿。

怪只怪第三方瞎眼病病的不清,把您霸主撂边上凉快去了。
这话说的还早,NDS也是第三方才开始把第三方云集,Wii才多久,何时为王了?更何况,对手还是以贱卖为手段

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你列举这些没用,看图你就知道,在双方发售11个月的时候,也有曾经500万第三方销量的差距,到23个月反而反超了2,300万,另外说是NPD数据,我想也不可能是平时我们看的到的前10的销量,低于前10就没意义了?比如看看MHP的,就一直在20-30位,每周1-2万,光看前10没什么意义

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:32 发表


图标说的是08年Wii和07年360的数据。换句话说08年360的数据根本不在表内。

也许让你理解这个不太现实,看得懂就看,看不懂就算吧。
是你自己没理解我说什么,你无非就是告诉我,在23个月之后,Wii没有办法赶上你列举的没有在图表里的360的销量嘛,所以我才说,别看很多,其实也不多,领先500万都能反超2,300万,你列举的那些有700万么?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:38 发表


问题是Wii的第三方销量已经开始萎缩了,和360的差距是越来越大。

在接下来的10/11/12月中,360的第三方大作数都数不过来,Wii有什么?
一开始差距比这更大,也没怎么样,Wii走的是过去NDS的路线,自然是需要比较长周期才能看到效果的,而360靠的核心用户的购买力,装机量也只有在降价后才能有提升,连GTA4发售都没办法拉升装机量,这就是区别

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引用:
原帖由 renvi 于 2008-11-1 14:39 发表
玩你的数据去吧2A弟弟
2A比2B大吧,怎么变弟弟了

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:27 发表


假设你是第三方,看了1至9月的NPD第三方销量后,你会支持哪一个主机?
跨平台或全平台
第三方貌似没有独占的意思

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:53 发表


NDS的对手是PSP。PSP第三方销量也不怎么样。别的不说,08年10月到12月这个季度绝对是360轰飞Wii,因为第三方游戏大作太多了。未来一段时间也看不到Wii有什么像样子的第三方大作,就算2010年或者2011第三方开始给 ...
可惜没什么独占的,不能靠游戏拉升装机量,只能靠贱卖,也更说明,并不是人人都喜欢第三方大作,喜欢各种各样小品和任天堂游戏的人也不少,甚至还更多

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更2的是用2年的量比人家1年的量,得出,我们始终领先

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