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[其他] 枪车球的主旋律 WII 和360/PS3

在欧美市场,NDS上的车抢球也没PSP多啊,那为什么NDS能赢过PSP,在全球任何市场

你回答不了这个问题,就不要发这种日经贴,烦不烦呢?

还是把别人的话复制出来,你自己写一篇会死啊?


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你说不一样就不一样了,真好笑,你能代表北美玩家全体啊?

别告诉我这是常识,是常识,那我也会



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引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-1-3 11:13 发表
枪车球是wii的软肋,只要其他主机多开发枪车球,就淫了:D
对啊,楼主就是这个意思,靠2000多W车抢球玩家,去赢吧,加油哦,08年看好XO


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PS2也很好,但也没统一江湖,连PS2都没完成,为什么Wii就要完成,233,这逻辑谁给你的?

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引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:20 发表


Name Console Publisher Japan America Others Total
Nintendogs Nintendo 1.69 6.24 8.56 16.49
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.56 4.33 3.14 13.03
New Super Mario Bros Nintendo 5.15 3.64 3. ...
你想说什么你说呀?

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继续去挖VG的数据吧,加油,我等你

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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 11:24 发表
又往掌机上扯,你T怎么不扯手机游戏和网游?
也可以扯啊,问题是你有数据么?没的话,那是没什么好扯的

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还什么猛男贴里懒得回我,就你那点破论点,复制别人说的,还指望把道理说通?

你不给猛男添乱就不错了

猛男昨晚那闹的数据笑话,他自己都承认了,233

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老实说,在TG,XO和Wii还是挺和谐的,就是有几个大神在那捣乱

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又来排除法啦

掌机次世代的例子放你面前,你不敢去正视,非要自己用脑内补完的东西去概括
概括不了的东西,你就用排除法

还能干嘛呢

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哈哈,前面还试图拿VG的数据来反驳,结果发现无路可走,只能退回来,开始说

你卖了2000W的主机不能代表北美市场,而我800W的主机则可以代表北美市场!

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楼主一定是去洗澡了,下次开贴记得想好了再发,自己写篇总比复制别人写的理直气壮点

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谁告诉你需求不同的,看看PSP百万的车抢球比重是多少?
例子放在那呢,

随便拿出个

Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76

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随便算了一下,按照VG的记录,PSP 13个百万,其中7个是车抢球类的,已经超过一半了
Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76
Midnight Club 3: Dub Edition Take 2 0.01 1.00 0.72 1.73
Star Wars: Battlefront II LucasArts 0.01 0.91 0.57 1.49
Everybodys Golf Portable Sony 0.58 0.36 0.41 1.35
SOCOM: Fireteam Bravo Sony 0.01 0.91 0.34 1.26
Need for Speed: Underground Rivals EA 0.02 0.64 0.49 1.15
Ridge Racers Namco 0.36 0.34 0.44 1.14

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废话,理论不靠证明,光靠脑内补完啊?

拿例子证明才有效,证明不了,那叫预言,233

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