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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

第一页抢不到。。
第二页观战


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已经五页了



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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-3 13:08 发表

即使如此,还是没有wii什么事啊
唐朝灭亡了,有爪哇国什么事吗?
也不知道是谁天天把这些“大作”挂在嘴上的,实际上就没什么人玩的


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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-3 13:10 发表

如果世界上只有两台主机,psp和nds
我会选择玩psp的we和35,ds的...
也许ds版销量会好,who care?脑白金销量也不错
也没人让你去care,你care的也没什么用

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可惜这些喜欢玩的人少,所以没有也无所谓,有当然更好,很简单吧

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世界上有很多“大作”都死了,再死点又如何呢
难道你还能让它们活起来不成

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:16 发表



貌似跟前面英文和汉语哪个使用的人多观点矛盾啊。
和我说干嘛,我说我的,我不需要附和

你不同意你去反驳就是了

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:20 发表
恩,其实你的观点是厂商给自己产品的定位往往也是不准的。

机能不是“万万不能”和靠“机能”取胜是截然不同的,靠机能获胜就是“机能万能”论了,我从来没说过要靠机能获胜。

我的观点是,同代同市场产品 ...
来一段

可以看一下GB和 GG以及PCE-GT的较量

NDS和PSP的性能差距 很大 没错 这点上

当年的GB和GG 以及PCE-GT的差距决超过NDS和PSP的差距

一个是黑白的 性能很差 另外2个是彩色的 CPU性能等也强了很多

软件的画面 GG PCE-GT也比GB强了很多 但是还是失败了

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:22 发表



我没说同意不同意,也没说是你说的,我只说这个观点和那个矛盾。
你的观点和常识大神矛盾

我只是说这个观点和那个矛盾

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:24 发表



貌似回帖要看贴,之前明明说的是“家用机”。
现在的情况是,家用机,都是性能弱的获胜

至于性能差多少,我想你也不过是凭感觉,你能告诉我性能的差距怎么量么?

0.0001~0.1和1~2

这差距哪个大?

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:25 发表


恩,你当然可以这么说,大家都得分。
常识大神说,你没得分,这是常识

反驳不了这个常识,就是默认

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:30 发表


恩,你别告诉我你也把SFC和NGO算在同代主机里啊。

性能差距啊,不用我去算,我们能玩到Wii版的COD4吗?也许你不需要玩。
那我们能玩到PS的M64么?

你还是没办法说出这性能怎么衡量的,继续等你回答,不要缩

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:36 发表



M64跨过任以外的平台么?等你回答,缩也无妨。
怎么了
NDS上都有COD4,你不服也没用,这说明,装机量才是王道
现在XO+PS3双平台销量比Wii单个平台高,厂商不做那也没办法
还技术呢,233

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 13:51 发表


别混淆概念.
首先,你是说COD4的XO+PS3版本才超过WII版本吗?:D
然后,你知道啥叫向下兼容吗?
我说的是装机量,看明白了再回话,OK?

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:53 发表


又来了,我不得不再次提醒你,回帖要看贴,前面明明说的是“家用机”。

你是想说X3+P3现在依靠累积销量获得COD4优先移植而不是机能强大方便移植?
别又来了

因为你没例子自然只能限定范围,都是同时代主机,

现在360+PS3装机量大于Wii,那么自然有考虑360和PS3上出

同样NDS装机量大于PSP,那么NDS出

很简单的问题,我两者都很自然的进行了解释

请问你怎么解释NDS有COD4,而PSP没有呢

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