魔神至尊
原帖由 @cloudchilya 于 2015-5-20 10:11 发表 Mac的游戏优化不好主要还是因为两点 1 是普及率低游戏开发得本来就没那么认真,很正常 2 是因为Directx确实碉堡了,这也是微软垄断的结果。有了垄断才能做出自己的图形API,况且微软的技术也确实了得。而opengl各方面来说肯定是差多了 3 虽然设备是一体化了,但是本身不同设备还是有很大的差异的,没办法简单来去优化,不像游戏机那样完全封闭的体系 说来说去还是普及率不够
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