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[其他] 战争机器4终于通关,邮局港剧,画面比神海4还是稍弱。【剧透】

机器系列及pc主流3a游戏开发的特点是弱化美工,尽量用引擎自身实现效果,带来的好处是,画面风格统一,减少人工遗漏带来的影响,开发效率高, 神海系列完全就是靠美工做苦力,或者说就是靠贴图,美工侧重的地方表现就好,稍微一松懈画面就不行了,所以会有贴图冒充光照,和各种遗漏角落的超烂画面,这种苦力开发模式效率太低,在主流游戏开发里已经基本淘汰了

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-10-25 11:22 编辑 ]


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