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[老游杂谈] 当初以为是设计问题,现在仔细想想其实是机能问题

懂点fc,首先说下,你这个同一水平线最多8个活动块本身就是伪命题,退一万步讲就算一行最多只能带8个,我带两行总可以吧,如果非要扯机能,不如说是4个角色的数据存储性价比最高,或者说4个角色是出于玩家接受度调查的结果,试想带8个,我出技能手都要按断了

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-5-30 19:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 md2 于 2016-5-30 20:46 发表

2行是不可能的,因为你要考虑到地图很多地方——尤其是房间的门——只有一人宽,那时候寻径算法很少见,连NPC都是固定路线走动的
那我显示4个实际上战斗画面展开大于4个总可以吧



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